nba球员实况图 nba录象
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NBA live 2005的基本信息

优质回答游戏介绍
《NBA LIVE 2005》掀起了自由风格的革命。空中自由风格让你的比赛前所未有地充满炫目的扣篮、空中接力、补篮和极具破坏性的盖帽。无论是高高跃起扣篮还是独门自由风格花式运球和假动作都使你在球场上获得更好的操控感。
当真实的球员动作和改良的场上布局让你沉浸在NBA快速激烈的比赛中的时候,全新的NBA全明星周末模式让你有机会与联盟中的顶尖高手一较高下。在耀眼的灯光和另人兴奋的视觉效果下,你可以在灌篮大赛里面秀出突破地心引力的惊人一扣,也可以在三分球大赛里面测试一下自己三分远投的实力。加入了经过改装的王朝模式和EA SPORTS在线后,《NBA LIVE 2005》带给你从未感受过的最真实最全面的篮球体验。
NBA Live 2005是一款篮球运动游戏,NBA系列游戏应该是从这部游戏开始发生了革命性的改变,这款游戏追求极高的动作自由度玩家可以在游戏中将自己的想法贯彻得淋漓尽致。该游戏的画面非常逼真很好的将NBA赛场的全貌展示给玩家并且配合上真实现场录制的欢呼声让玩家在游戏过程中非常亢奋,游戏始终将玩家摆在第一位,玩家可以在任何角度跟赛场的任何角落做任何想做的动作而不会像以前的篮球游戏只能进到篮板下才能扣篮,现在只要你有实力三分线你都可以扣篮不过基本不会命中,该游戏中还有一大亮点便是王朝系统,玩家可以率领自己组合的球队并可进行位置安排让玩家根据自己的喜好自由发挥,游戏中甚至可以使用花式可以说是少有的篮球运动游戏喜欢NBA的玩家千万别错过。
具体按键
A 进攻端:空接防守端:卡位在对方进攻犯规
X 进攻端:传球防守端:更换你控制的球员
C 进攻端:低位扛打(奥胖比较好用,力量要比防守者大才能扛进去)防守端:无
S 进攻端:上篮、扣篮防守端:抢断
D 进攻端:投篮 防守端:卡位造犯规(和A一样)
E 进攻端:抢篮板 防守端:盖帽
Q 进攻端:叫暂停 防守端:故意犯规
空格键 进攻端:假动作过人 (按空格键时最好按方向键) 防守端:无
shift键 加速
游戏特色
Freestyle Air 控制系统: 全新的灌篮动作外、令人赞叹的空中接力灌篮、可在半空中再做调整的带球上篮与灌篮等!在防守时,也可以运用更多的盖火锅技巧,打得对手灰头土脸!
NBA 明星周末: 无论是灌篮大赛或三分球大赛,在每一场充满动感魅力的明星赛事中证明您的实力!
全新的图像引擎: 提升球员五官、球衣、球裤、皮肤和身上刺青的分辨率!
控制系统: 让您更能随心所欲地操控球员,展现一连串的自由风格控制连续技,纵横场上无往不利!
自由地捕捉十位篮球选手动作: 比赛时所插入与剪接的动画相当流畅生动,包括双方从底线往篮下进攻的冲突情节、飞身到半空中以及在篮下对峙时的全新攻防战、无球球员的动画等。
更具深度的王朝模式: 化身设计大师,构筑您坚不可摧的篮球王朝霸业,让历经二十五个球季的王朝益加繁荣兴盛!
一流的播报团队: NBA 球赛时不可或缺的声音 Marv Albert,搭配电视名嘴 Mike Fratello 连手实况转播,将为玩家献上最精彩的评论盛宴!
nba live 98的游戏介绍
优质回答《NBA LIVE 96》是著名美版PC游戏的PS移植版,全部登场球员都是以实名亮相。不但有多视点可作选择,而且游戏中出现的所有技巧都极为真实。比赛也充满了战略性。但游戏的画面有着美版游戏的粗糙风格。
《NBA LIVE 97》的全部出赛球员也是使用NBA真实球员的姓名;操作简单,球员均采用多边形表现效果,十分赏心悦目;此外还设有原创球员作成模式,在里面可为球员设定身高、体重、发型和个人备注等其他微细项目;游戏的总体画面效果还是一如既往的粗糙。
而《NBA LIVE 98》则是再现NBA 98年度比赛的独一无二的游戏。所有球员的资料均与当时无异。与前两作相比,这个《NBA LIVE 98》的画面细腻了许多,多边形处理以及材质贴图的效果非常好,再加上独特的“MOTION CAPTURE”技术令球员的动作更加真实;另外还可以自由创作出独特的运动员,前作中可将球员自由转会的功能也被保留下来,以组合出梦幻般的超强队伍出战;比赛当中还插入了美国播音员的实况解说,从而取得与众不同的临场效果;此外游戏还增加了一个新模式“三分球模式”,纯粹进行3分球竞赛,可以试一试自己的投篮能力;如果使用多分插接头,最多可以8个人一起游戏,感觉极爽。
NBA LIVE 08 技巧
优质回答这个系列电脑永远打不过人,如果你是和绝顶高手打,取决于你稳定的百分之34的空位3分以及百分之30的勉强强行出手命中率,这都是按照实际的nba对游戏所进行的人为修改数据,你要尽可能让自己打出的数据与设置相同!这就是稳定的手感,成为高手的必须前提,你的控卫在你手上必须很快转移球,方法是在使用遥感时,传球快慢取决于你左手搬遥杆的突然行于,例如你要传左边,左手忽然扮遥杆向左,按传球键要快,不要按主不放或按很久,这些细节都会影响,一慢,你就没有空位,你的运动战根本打不起来,比赛往往成了一对一的硬挤,就算球进了,看上去也很假,这也是许多人抱怨live很假的原因,其实因为超级巨星模式和超级巨星动作存在,这无疑将人的防守难度提到很高的处境,因此我们常看到两个人对打,一个人总是拼命往里挤,一旦接尽篮框,往往出现不可思议的暴扣,或者在篮框下站着一控卫,个子很矮,在他身边有2个大个子,但控卫往往无视他们,轻松一抛,球要吗进,要吗就是防守大个子犯规,玩家往往大呼真假!但live系列就是这样定位!缺陷和bug一直也被许多玩家所痛恨,他们认为2k9系列或许更真实,其实不然,是因为他们达不到live系列所真正要求的强度!尽管2k9画面更实况,比赛过程也似乎更实际,其实说到底是因为一些玩家不再为操作烦恼,让我选择,我可以包票,live才是真实与值得的,我们再把话题重回操作上,如果对手控卫站到篮框下,他也只有几秒考虑时间,不然会进攻超时,他要么上篮,要么分出到外围,这个时候live系列要求操作者精神绝对集中!不管是进攻方还是防守方,在实际比赛中控卫几乎是不可能冲进3秒区在篮框下面对中锋上篮的,但为什么游戏中有,而且玩家还屡试不爽,因为这种方式对于进攻方来说居然很简单还很好用,而防守方的玩家由于不具备真正的防守强度和技巧,往往一愁莫展,而技巧就是让对位的控位与其进行身体接触,左右上下轻微摇动遥杆,进攻方就会因为身体接触站不稳或上篮失败,如果你一一防守相当好,在对手跳起那瞬间送他一帽,注意是看见他跳起瞬间,不是你提前感觉到他要上篮,你先跳起封盖,也不是他明显已跳起2秒多后你再封盖,如果你这样做了,一般就3结果,要么2加1,要么犯规,要么对手得2分,再具体分析,当时你士气如果很高,就算你没封盖主,旁边的电脑也很有可能上来封盖,再分析,如果你当时取消自己控位的控制,那则是电脑代你操纵控位防守,这时你需要操作内线大个赏他火锅,但常常电脑控制的控卫会对对手犯规,所以你的大个子的本身站位以及与对手控卫的身体接触也很重要,你的大个子如果挡在你电脑控位的前面,实际上是一对一单防对手控卫,后面的电脑控卫作用就不大了,所以我认为自己控制控卫,但同时留出空间给补防的电脑是不错的选择,当然你不可能每次都能防下对手向内线的突破,承受犯规的心理越稳,你才能越稳,与可怕的真正高手对决,心理其实很重要,还有方法便是你选第3者,比如让帕克交由电脑防对位的德隆,让内线邓肯也交由电脑,你切换人手控吉络比利夹防德隆,这样防守布泽尔的邓肯无行中构筑3道防线,前提是你切换要快,不要换道吉络比利按快又换到帕克,这样微小的失误简直是自杀,所以强度,快速,稳3者很重要,对你的要求极高,这时问题出现了,对手的德隆忽然快速导出,本该防守布鲁尔的吉络比利因为夹防留下空位3分机会,但注意,你如果是看到他完成这个动作再切换吉络比利去补防,那已经晚了,球导出的同时吉络比利就应该回防,或者外线最接近布鲁尔的人是你第一切换对象!完了吗?没有!思绪在飞,你可能已经防到了对手进攻的24秒,不能有任何松懈,这是可怕的对手,这也是双方在具备绝对的防守能力强度下所体现出的真实季后赛水准!球很可能瞬间打回内线的布泽尔,他如果背身打邓肯,你1对1有信心那么靠后少许,然后飞起封盖,如果选择紧贴布泽尔封盖,难度很大,对方如果也是操作手感极好,这样顶主防非常难,如果双方离篮下很近,你面对的可能是2加1的暴扣,(主场判罚尺度会好些)所以最好用邓肯提前将布泽尔抵在3秒区,离篮下越远越好,或者马上切换帕克(和德隆情况已变)或者刨文这种好的小个子绕前防,是的对姚明简直更好用,你会发现原来传球绝不是你想像中如此简单,当然你聪明的话再切换,3人包夹,在肌肉男和小个子面前,布泽尔同样苦不坎言!这就是切换包夹的威力(包夹时按抢段,效率高,但要看时机,不然犯规再所难免)这时布泽尔绝望一投,你会发现live太真实了,比赛回到了你进攻,这时你可能全神贯注,口干舌燥,这就是竞技游戏,残酷大于娱乐!或许当时比赛只有几时秒结束,你防住了方才还领先2分,但忽然你也被防住,对手还有20来秒一次绝杀时,对手极强情况下你可能已经体力不支,这时候你别忘记对手在寻找3分和打3分时机,这时候也是比稳的时候,外线3分其实已很难(人为调制勉强出手为30百分点,也是为更像实际比赛)那就剩内突打3分,你只要能顶住严密夹防,最后对手多半会突入后快分给外线的明星来完成3分绝杀,这种情况很多(我和我朋友打,一般15分一节,最后打完下来完全像真实比赛,分数一般在90左右,而许多玩家5分钟一节打完可以飙到110多分,这显然是低对抗,或者不客气说不会打)
参考资料: 实用!
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