马丁内斯死在惊奇馆
今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊马丁内斯,希望能帮助到您找到想要的答案。
玩过那么多剧本杀的你,觉得哪一个剧本最好?

答一场堪称完美的剧本杀体验,无不外乎是需要剧情严谨+逻辑线完整+演绎精彩+无拖后腿队友+dm主持到位,我从去年开始接触剧本杀游戏,和朋友为当地最喜欢的剧本杀店面充值不下一次,如果要问我哪个剧本最好?我的脑海里其实弹出不止一本的模样,但要说满足上述几点要求的,可能只有胡桃镇。
胡桃镇首先是个城限本,即每个城市会限制3-5个门店购买这本剧本,如果你想体验可以提前查一下所在城市哪家门店拥有权限,其次胡桃镇在某些城市是大型实景密室搜证的模式,虽然价格有所提升但沉浸感和体验感会加倍提升。
胡桃镇是七人悬疑古风硬核推理本,烧脑程度可以说在游戏开始就初显端倪,我第一次见到只有三张纸的剧情,不知大家是否可以想象短短三页纸却让我们七个人玩了整整七个小时,直接从天晴坐到天黑才回家。
我所在的城市没有实景搜证的场地,但当时带我们这场游戏的dm非常尽职,她全程带入角色之中与我们对话,同时游戏过程中会有npc和玩家们的演绎场景,来自店家的npc演技相当了得,在我们完全没注意的时候吓了玩家一大跳,而且完全没有笑场等意外状况发生,他们的精彩演绎也为我留下深刻印象。
由于剧本的文字量可以说堪比没有,大部分的剧情都需要线索和互相“套话”才能还原,而其中凶手玩家有意隐瞒下剧情还原的时间就会被拉长,这个剧本不太适合只玩过几个本的新玩家,因为套路及反转极多,真的很容易出现玩到一半大脑宕机的情况,同时建议熟人局整车体验会更好。
胡桃镇是个变格本,需要玩家发挥极致的想象力,只能说只要你敢想它就敢这样编,而且当时我那场凶手玩家玩得非常精彩,刻意搅乱大家视线,给出错误的时间线等等让其他玩家成功跑偏,线索卡给得也很隐晦,所以拿到凶手位的朋友也不用担心一下子就被猜出来,可以说这个剧本可以让双方体验都享受到极致。
如果你的城市有胡桃镇这个剧本,我强烈建议要去玩一下~
马丁内斯死在惊奇馆第三幕为什么只能救600个人
答马丁内斯死在惊奇馆第三幕只能救600个人是因为需要用100人的死换600的活,从一开始修建巨人馆就是一个阴谋,凶手掩人耳目的方式就是再电梯升降期间去更换画框,营造出不同楼层的假象。《马丁内斯死在惊奇馆》是推理类剧本,由密室卿/大皮球/钧士林创作,灰烬工作室发行。
马丁内斯死在惊奇馆几几年的
答2021年。
《马丁内斯死在惊奇馆》是灰烬工作室于2021年推出的一部主打“建筑诡计”的硬核本。
《马丁内斯死在惊奇馆》剧本由《雾鸦馆》作者密室卿和《漓川怪谈簿》作者大皮球、钧士林共同完成,是硬核盒装本里的经典之作。
马丁内斯死在惊奇馆尸体怎么出现的
答凶手利用了每个房间都会有的,轻薄且坚硬的黑色吸水板。
凶手将四具尸体分别用胶带固定在房内黑色吸水板(吸水板是盖在地面上的,可以理解为一个地毯)的四个方位,再将钥匙卡缝在体的口袋里,随后凶手离开巨人馆,来到中心岛的操作室,启动旋转,将整个巨人馆进行了180度的旋转。
这次的操作导致了原本被固定在黑色吸水板上面朝天花板的尸体,随着巨人馆的翻转.地面变成了天花板,吸水板带着尸体同样进行了翻转并且下落,最后会变成原本的天花板变成了地面,户体夹在黑色吸水板和地面的中间,若目击者在巨人馆呈现180度时,从窗外看无法发现被藏在吸水板之下的尸体凶手在目击者离开后,再次回到操作室将巨人馆往回180度租转,户体随着翻转又重新出现在了地面上。
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