意甲地方议会阻止扩建体育场,可否新建?AC米兰是不是SB?
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意甲地方议会阻止扩建体育场,可否新建?AC米兰是不是SB?

答1.首先让大家了解一下体育场扩建的首要条件也是最关键的一个条件之一,就是一定要有扩展容量,这一点大家可以通过cm自带的编辑器查出来。我个人的理解:所谓的Expansion Capacity 是指你体育场最大的扩展容量,也就是说你这个体育场最大的容量,是要拆迁部分座位之后再扩充的,或者说是把站位变成座位,也是一种扩充了。
有的时候大家会发现Expansion Capacity为0, 也就是说,无论如何,这个体育场都没可能在扩充了
2.第二个关键因素就是,体育场不能和其他的队伍共用,不然也是没有办法扩建的(至少目前还没有朋友提出来)
为了方便大家,我已经把极大著名俱乐部的情况列出了,可惜的是,部分知名俱乐部都没有可能扩建,除非作弊:lol:
联赛 俱乐部 体育场 情况 难度(10)
意甲 Milan San Siro 与Inter共用 10
扩展:0
Inter Meazza 与Milan共用 10
扩展:0
Juven Delle Alpi 与Torino共用 10
扩展:0
Lazio & Roma Olimpico, Roma 共用 10
扩展:0
Sampdoria Luigi Ferratis 扩展:0 10
Atalanta Atleti 扩展:0 10
Parma Ennio Tardini 扩展:0 10
英超 Asenal Highbury 扩展:0 10
Manchester.U Old Trafford 扩展:100000 1
Liverpool Anfield 扩展:50000 4
Newcastle St. Jame's Park 扩展:58000 3
Chelsea Stamford Bridge 扩展:42449(满) 10
西甲 Real Madrid Santiago Bernabeu 扩展:95000 1
Barcelona Nou Camp 扩展:120000 1
Valencia Mestalla 扩展:59000 3
Depotivo Riazor, A Coruna 扩展:40000 4
德甲 FC Bayern Munchner Olympia 扩展:58066 9
(已满)
Dortmund Westfalenstadion 扩展:83000 9
(已满)
Leverksen BayArena 扩展:30000 4
Stuttgart Gottlieb-Daimler 扩展:60000 2
法甲 Paris- SG Parc des Princes 扩展:0 10
Lyon Stade Gerland 扩展:0 10
好了,就是各大俱乐部的情况
1.困难度达到10的俱乐部是不可能被扩建的
2.困难度是9的俱乐部有一个共同点,就是座位(加上站位后超出扩展容量)或座位+站位已经饱和,这样的话,还有一点点可能就是把站位变成座位,也算是一种扩建吧.
3.困难度低于或等于5的,说明扩建的希望很大,但是要满足成绩(至少要拿到冠军),财力(赛季末最少不能有亏损), 本人的声望(最少要Good)等要求才可以实现.
4.困难度越低越容易实现目标(但是赛季初始是绝对不可能的,所以大家要有耐心)
P.S :
对于即没有expansion,又是all-seated,并不代表没有机会,只是时间较长。对于表现好的球队,每年expansion一般增加300到1000,这样过许多年,expansion就会超过座位数,这样“法院“就批准了。但像阿森纳这样的大球场球队,这一点很难。
在英格兰,由conference升入丙级的球队,自动获得6000(1000)的球场。球场小于一万的球队升入英超,球场会自动扩至10000,但数字不定,且常不遵循规律。
下面我就和大家谈谈具体怎样才可以达到扩建的要求:
几个月前发过一个帖子,用皇马,第一个赛季加了16000个座位,第二个赛季加了顶棚。
但是换成milan后,用作弊把inter赶到了de appi球场,然后要求俱乐部扩建,两个赛季都没有成功,所以自己发现了一点想要扩建必备的东东:
1。球场要有可扩建的容量.
2。俱乐部最好不要跟别的球队共用球场(共用的球场据我所知还没有人成功扩建过)
3。当地议会的同意与否(其使我觉得跟下边我要讲的一点有关系)
4。球队的老板有很大的关系:皇马的老板(好像是pelez)一定可以扩建的(其他队的没试过),这点我个人认为主要取决于一个属性,好像叫“争论性”,用cm自带的编辑器可查到。鄙人把皇马和milan的chairman互换了之后,第一个赛季就扩建成功。
5。我觉得也要看你这个城市的人口,吸引力,与现在球场的容量的关系,当地议会的同意与否我觉得跟这个也有一点关系(目前还在研究怎样的关系才有可能扩建)。我也试过把现有球场的作为减少一些,然后扩建成功,而且扩建后的容量肯定比以前的要大(用milan,减少5000个座位后,扩建了16000)。
AC米兰是SB俱乐部
电子竞技和传统体育运动哪个热度高?
答热度往往指的是在某一时间段受到追捧影响力的大小,除了看某一时间点外,更重要的是深远程度。毫无疑问,传统体育运动历史更悠久文化积淀也更充足。电子竞技虽然不新,但是相对而言属于第三次工业革命后的产物,其影响力还比较有限某一时间点。被刷屏可以说当时的高热度,但是并不能说明影响力更大,当然也许若干年后电子竞技的发展所创造的影响力会超越时间积淀更久的传统体育, 比如说像电影《头号玩家》中描绘的那样。
电子竞技更全面的说法应该是电子竞技运动,电子竞技应该是以电子为主体的竞技运动,他与体育项目不一样的点是电子竞技依赖于电子设备以及电子设备提供的环境进行,而体育项目大多是实体进行。
体育项目与电子竞技统一的一点是大家都是以对抗为主,无论是体育项目还是电子竞技都不是单人游戏,也不仅限于人的身体与体力的运动,对脑力的要求也是非常高的,现在的竞技项目已经是战术的安排以及对局势的把控。这些对运动员来说是一个很大的考验,职业选手与运动员都要有敏捷的思维,楚辞之外,作为职业选手对手速以及一些操作技巧都有很高的要求。
电竞比赛和传统体育的食物链一直存在,一些从事于传统体育的运动员对电子竞技的存在也有一些争议,这样的争议不论是什么新增的体育运动刚出现时都会存在,一个新生事物的兴起一定会受到质疑。
更何况电子竞技的存在对传统体育产业还是有一定的冲击力。就从赛事的名气及身价方面来说电子竞技就会更有优势。现在电子竞技的赛事虽然没有体育赛事多,但就身价而言有些职业选手身价动辄千万,但我们国家的体育选手很少有千万级别的。
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