导读云游戏新案例,咪咕快游发了一款又快又爽的《未来足球》2022年底,云游戏C端平台格局已定,三大运营商和腾讯们积累的用户数据终于可以替代理论假想,向市场说些实在话。比如通过...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊怎么样解锁德甲装备,希望能帮助到您找到想要的答案。

云游戏新案例,咪咕快游发了一款又快又爽的《未来足球》

云游戏新案例,咪咕快游发了一款又快又爽的《未来足球》

2022年底,云游戏C端平台格局已定,三大运营商和腾讯们积累的用户数据终于可以替代理论假想,向市场说些实在话。

比如通过玩家游戏时长和付费偏好分析,我们已经可以回答一个基础问题:什么样的游戏更适合做云游戏发行?

第一,是要 解决使能问题 ,求个“能玩儿”的。

中低端机玩不了的,比如《原神》,大众终端玩不了的,比如老主机平台独占游戏。

第二,是 追求效率,求快的

比如游戏核心玩法、爽点展示更早的休闲、竞技类产品,或处在某一高效买量期的产品,都可以通过云游戏免去用户下载、等待等成本,快速争取转化。

相比《FIFAOnline》《FIFA足球世界》等老产品,新游《未来足球》更像是专门为云游戏发行准备,要赶外部热度,本身也又快又爽。

讲究的足球爽游

从核心玩法上看,《未来足球》走的是《足球经理》式模拟经营的路子,主要的区别,就是比老式模拟经营更快、更爽。

其中快,说的是游戏启动和核心游戏体验获取的快。

进入游戏后,玩家会由球队助教引导快速了解自身身份,并直接开始PVE模式“巅峰之路”,前往各球队主场进行挑战,期间并无过多剧情和教学必选项,而是直接在实战里进行操作。

至于爽,则主要来自游戏对传统体育模拟经营产品内故事和玩法体验的升级。

故事方面,游戏在老式足球经理“入行、带队、取胜”的相对单一、功利的剧情之外做了更具深度和趣味的拓展。

在《未来足球》里,玩家将扮演一位职业生涯并不完美的职业球员,在退役后以球队主教练的身份重新回到足球行业。一方面,玩家也需要经营球队,招募、调和球员,排兵布阵取得各大赛事的胜利。另一方面,在变强的过程中,通过和球员、助教等大量NPC的交流、共同成长,玩家也将逐渐和过去的自己和解。

前者主要承载策略玩法,后者则提供沉浸感和策略、数值对阵之外的另一种自我实现。

玩法方面 ,游戏的基础玩法是模拟经营,也就是围绕球队阵容、阵型的策略搭配, 基本满足维持体育模拟经营游戏策略性的两个基本要素:可选的够多,选择够自由。

游戏由国际职业球员联盟FIFPro以及尤文、拜仁等多家俱乐部授权,目前收录英超、意甲、西甲、德甲等知名联赛内的知名球队16支,球员近500名。

球员按数值能力等级分作SS+、SS、S、A、B、C共6个等级,每名球员都有各自的擅长位置和核心技能、个性技能两条技能分支,最多可装配6件球员装备。在垂直培养中,玩家可以通过经验培养、技能装配、升星突破、装备装配等方式提高球员的比赛能力。同时,不同球星之间也存在组合收益。

比如,SS卡内马尔的擅长位置是FL(左前锋),其核心技能为冷静施射、致命直塞、内切利刃等可增加特定区域内传球、射门的成功率。个性技能有能带擅射等,可以用出花式动作,并额外增加带球、射门等成功率。

想要继续提高内少能力,一方面,可以持续为其升级、突破、穿戴装备,另外也可在球队内上阵和其有联动效果的特定球星,如上阵俱乐部队友博格巴则全内马尔全属性+1%,上全罗德里戈、梅西亚斯等巴西国家队4人组,则内少全属性+3%。

为了使玩家更容易获取自身想要的球星,游戏内的球星获取方式采用了抽卡、交易和卡片合成的混合方式,除了氪金、邀请好友助力去随机抽卡和合同交易,玩家也能多换一的方式用手头球员换取随机球员,比如两个SS卡可以换一张新SS卡,10张S卡可换1张SS卡。

阵容搭配上 ,同一球员可根据其传球、干扰、抢断、射门等基础能力偏向放置于不同位置,玩家可自行选择11名首发球员和4名替补球员,如果培养得当,要喜欢的守门员球星去踢个边锋、前锋也不是不行。

目前,游戏内共提供四十余种常见阵型,玩家可根据前锋数量或后卫数量侧重、主力球星特点和对方阵容克制等因素自由选择。

基础阵容、阵型之外,游戏内目前有数十种团队战术搭配选择,根据对手强度和赛事积分需求,是主防、还是全面进攻或者攻转守,是主打中路传切进攻还是长传奔袭,全凭玩家自主选择。

当然,对一款及格线的足球游戏来说,并不算惊喜, 《未来足球》的“爽”,其实更多在于其在模拟经营、策略玩法之上的添加,重点,是社交、操控两个部分。

首先,是社交。

基础设定里,这款足球手游走的是数值战力比较的路子,玩家所有球员数值会汇总成一个总战力值,在好友和全区范围内进行排名比较。同时,游戏抽卡增加了好友助力卡池,除了PVE的寰球之旅、巅峰之路等联赛、杯赛挑战玩法,也做了天梯和排位赛,供玩家在PVP里感受数值碾压快感或者靠策略取胜的成就感。

其次,是近几年许多体育经营类游戏在添加的操控感 ,一般来说,主要是按键组合操控运动员做出特殊动作,或临场决定接下来几分钟使用某种策略,有体验,但因为操作等问题并不够爽。

对这个问题,《未来足球》的选择是把体育游戏的按键操作“休闲化”,把花式过人、传球、射门改为画线式交互,玩家只需要在屏幕上画出相应曲线就能完成如牛尾巴、马赛回旋、彩虹过人等花式动作。

通过增加操作机会、强化球员动作观赏性同时弱化操作,这款足球模拟经营游戏就有了额外的爽感。

最后,游戏也添加了“助教、秘书”性质的NPC羁绊玩法。

通过和几位女性NPC互动,玩家可以在策略之外获得一些AVG、恋爱养成的体验,算是给直男车枪球体验增加了一些润滑和粘性。

云游戏发行的想象空间

《未来足球》为什么要选云游戏发行?

其一,是上面说的,游戏本身有着较快的核心玩法引入节奏、强调更爽的体验,需要更迅速的方式触达玩家。其二,也因为是足球题材,要赶在世界杯期间尽可能多的引流、转化。

这两点需求都和云游戏的特性匹配。

通过14M微端+云游戏,配合世界杯期间的各式买量广告,玩家可以在观看比赛直播和相关衍生内容之间或之后的数分钟里看见、下载并体验游戏内容,更低的体验成本和更快速、爽点供给更快的游戏节奏也形成了更优的转化效果。

在此之前,盛趣游戏旗下的《庆余年》手游也曾在发行初期用过传统发行和云微端发行、买量搭配的方案。据当时盛趣游戏以及相关云服务商快盘科技说法,在加入云微端买量后,《庆余年》手游的整体买量成本降低了近30%,同素材投放的转化效果是传统买量方式的数倍。

据部分老国行主机游戏代理商和研发商称,除了如《未来足球》《庆余年》手游等案例中,以“快”的特性来帮助核心、特色玩法引入节奏较快,或在处在某一买量高峰期的新品快速获得初始量之外,云游戏发行还能在降低硬件门槛、跨平台、跨渠道三个特性上给游戏产品以特殊意义。

如降低硬件门槛,已经成了的有《原神》项目,云游戏给其带来了大量的中低端机用户,增加了用户基数和游戏时长。新一批的,其实云游戏使用户跳过硬件算力门槛的能力也更利于高品质但赶时间的新游测试。通过云游戏测试,研发方可以使产品最后适配调优之前,更快地和C端用户接触,及时收获意见、调整游戏,同时也能更早地获取初始量。

跨平台,则更多体现在老国行主机市场,通过云游戏的再发行,已经处在盈利周期末期的老主机游戏可以通过云游戏在PC、手机上满足部分用户的怀旧需求,继续盈利。

至于跨渠道,目前主要说的是付费问题,如果云微端、云启动得到广泛使用,那么CP们将有可能跳过传统渠道的分成,和目前处在发展初期的云游戏发行商们直接合作,争取更高的分成。

这几年的游戏业需要一些解法,云游戏也一直是比较靠谱的选择之一。

季票是什么意思?

问题一:什么是DLC,什么是季票? DLC就是资料片,扩充包,可以增加一些装备,新地图,新任务等等,如果你买了带季票的游戏,那么这个游戏日后会增加一些DLC,而有季票的玩家就可以免费下载DLC,而没有买季票的玩家就不行,说白了,买季票一般等于预购该游戏部分或全部DLC了

问题二:季票是什么意思 季票就是后续DLC的合集。比如《巫师3狂猎》有《石之心》和《血与酒》两个DLC,如果你买了巫师3的季票,那么就相当于买了石之心、血与酒这两个DLC。

问题三:季票拥有者是什么意思 40分 季票拥有者:就是拥有季票的人,这里的季票有可能是歌剧院的季,也有可能是篮球,足球比赛的观看季票

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问题四:季票大概是什么意思 季票就是买了这一个赛季的球票,就像公交月卡一样。而且季票会便宜很多,位置还很好。

问题五:球队季票是什么意思 季票是针对某支球队整个一个赛季的球票 如:拜仁慕尼黑季票就是整个赛季德甲34轮联赛的球票

问题六:游戏里经常说的dlc和季票是什么意思 DLC是扩充包、资料片等,可以增加一些装备、地图、人物、装饰等;季票一段时间内的DLC整合.(一般是按年),比如彩虹六号:围攻的第一季季票就包含了2016年新增的全部8个新人物以及一些其他的特权

问题七:steam季票什么意思 就是你买了一后,本季度所有游戏的DLC都免费,但时间结束以后仍需要购买才能玩

问题八:PS4游戏中的季票是什么意思 就是给你之后的一个DLC合集

问题九:淘宝里面卖的战地1季票是什么意思 后续内容 一般有5个dlc 每个里面3-4张地图 武器也有新的 购买了 做任务解锁

问题十:什么是DLC,什么是季票? DLC就是资料片,扩充包,可以增加一些装备,新地图,新任务等等,如果你买了带季票的游戏,那么这个游戏日后会增加一些DLC,而有季票的玩家就可以免费下载DLC,而没有买季票的玩家就不行,说白了,买季票一般等于预购该游戏部分或全部DLC了

求洛奇战士养成方案(装备和生活技能)

新手的话如果你是人类建议你用迪村武器店的那套迪奥斯盔甲,便宜实用,当然有钱的话也可以买巴甲和德甲,放卷的话建议接头用狐狸或者黄玉结尾用巨人,盔甲建议用胜利小鬼,小鬼卷一般在20W左右,头盔最好用猛烈毛尾巴帽,价格也不贵,比较适合新手暴击低的时候用,同时也可以放巨人卷。就是初玩洛奇的新手装备,属于战士用的装备,巨人也可以以此类推,如果用精灵的话就需要加敏捷之类的装备了,不过接头也可以实用狐狸黄玉之类的伤害卷。

关于武器,想赚钱的话可以用雁翎刀满熟之后可以卖钱,如果想最求伤害的新手武器的话那就用阔剑或者罗马见,铁匠打的阔和罗马虽然耐久高但都不便宜大概需要20W一把,17耐的罗马比较便宜是怪掉的,大概2~3W就能买到,之后最求暴击的话猛烈卷和可怕卷或者追求伤害的话用黄玉和可怕卷都是比较便宜的卷。

关于技能,强烈建议你先把风车练到1,这个技能是不论哪个族都要练的技能,其次依次是暴击剑精通(巨人可以加钝器或斧精通,精灵可以加弓精通)跳斩 ,建议在需要减战斗力的技能练的的时候再练格斗精通,因为格斗精通加的战斗力相当的多还有生产技能加力量的只有木工,所以这个技能也要学,之后还要学一些加敏捷的技能来提升武器的平衡度,例如冶炼演奏之类的。

就是一些新手使用的装备和技能,作为熟悉洛奇这款游戏已经足够了,之后等级高了钱也多的时候就可以换掉这些用更高级的装备,洛奇是一款不错的游戏,希望你能在洛奇里找到不一样的快乐。

洛奇人类战士装备问题

1L 坑爹的 = =

谁没事练级跑去拉高

而且德甲 和 巴甲都是PD甲,都需要去普莱达那里去修,修理费昂贵不说,成功率也是问题。

爆炸抵抗现在还有什么用,除了拉高,城堡那些有爆炸的,其他的有用么。

LZ都说了不PVP= = 践踏抵抗也没用,一般PVP也没有巨人用践踏……

两套 华而不实!

布衣流和铠甲流的区别在于伤害和防御保护上。

布衣可非凡 白马属性,而且可以佩戴双首饰,前一段出的拉多斯衣服还可以放古代……

布衣流的最大伤害远超了重甲流。

重甲流体现在对于自身的防御和保护上,德甲和巴甲 有PD,就是自动防御,

德斯汀银武士铠甲 20%近/远防御,巴甲 15%近/远防御,布甲没有。

重甲可以改造 5次,普通改造最大防御可以达到 17【100品质的德甲】,保护最大可达 10【100品质德甲可以达到 11】,这是布甲没法追上的。

有人说布甲的双首饰可以堆保护……这是真的 = = 不过布甲只能在保护和防御中选一个,

选保护可以追上人类,选防御么……那就差的远了

看LZ 是怎么练级的,要是无限风车流……推荐重甲,普通甲就可以,练级么

买个 圆形链甲, 广告版上多的是,便宜,耐久还超高【45耐】。放个复仇属性,空血时激活力量+20属性,中毒时激活 暴击增加属性。

布甲怎么都不推荐,花销太大了,首饰修理费太高。而且首饰的价格也不便宜。

怎么说都要关系到LZ的技术……

只要装备……不要属性? = = 那就坑爹了,属性才是最关键的……

头盔:上个月出的 喜羊羊系类帽子【喜羊羊、美羊羊等等的】 2F 1B,或者骑士羽翼头盔?

是G12买宠送的 2F 1B

甲:圆形链甲 耐高、便宜、修理简单。修坏了都不心疼,我从 0级~2000级都用的这个甲,包括释放失败扣除的耐,修理失败扣除的耐,到现在还有 25点………………

鞋:这个不知道了 = = 德斯汀银武士护胫还可以

手:德斯汀银武士全臂铠甲,鱼骑士手,东方龙护手都可以,2F1B就行……【不考虑释放的话】

武器:现在的武器太多了,最佳的应该是 利刃弯刀,改完的属性很霸道……价格昂贵,修理费坑爹

签名阔剑也可以,要伤害有伤害,要暴击有暴击,性价比高

怪物掉落的 +4 战斗剑,第5改铁匠改 满力量满幸运的话就是神器了……

= = 有能力的话把 剧场里的火剑拔了吧……那把也是神器……不过要拔出来的代价是 2亿洛奇币……大概是1400RMB左右……

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