导读NBA最有价值球员,最佳进步奖,防守球员…等各个奖项用英文怎么说?不要缩略词,要英文全称。答1、美国职业篮球联赛年度最佳防守球员奖(DPOY/National Basketball Association's Defensiv...

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NBA最有价值球员,最佳进步奖,防守球员…等各个奖项用英文怎么说?不要缩略词,要英文全称。

NBA最有价值球员,最佳进步奖,防守球员…等各个奖项用英文怎么说?不要缩略词,要英文全称。

1、美国职业篮球联赛年度最佳防守球员奖(DPOY/National Basketball Association's Defensive Player Of the Year Award)。

2、美国职业篮球联赛最有价值球员奖(National Basketball Association Most Valuable Player Award ,简称MVP)。

3、美国职业篮球联赛年度最佳队友奖,也称特威曼-斯托克斯年度最佳队友奖(Twyman-Stokes Teammate of the Year Award)。

4、美国职业篮球联赛进步最快球员奖(National Basketball Association's Most Improved Player Award)。

5、美国职业篮球联赛年度最佳第六人奖(National Basketball Association's Sixth Man of the Year Award)。

6、总决赛最有价值球员比尔·拉塞尔NBA总决赛最有价值球员奖(Bill Russell NBA Finals Most Valuable Player Award)。

6、肯尼迪公民奖詹姆斯·沃尔特·肯尼迪公民奖(英语:J. Walter Kennedy Citizenship Award)。

扩展资料

NBA这些奖项的评选方式,大概分为下面几种。

1、媒体投票团投票决定

用这类投票方式决定的奖项占据了这些奖项的绝大多数。此前所说的最有价值球员,最佳新秀,最佳教练,最佳防守球员,最佳第六人,进 步最快球员这六个中投奖项都是由媒体投票团投票决定。本来媒体投票团仅仅包含来自美国和加拿大的体育记者和解说员,不过在最近几年 中,随着中国球迷的日益增加以及腾讯和NBA合作的进一步深化,腾讯前方记者沈洋也在2017年获得了常规赛各个奖项的投票权。中国媒体 也在NBA媒体投票团中占据了一个重要的席位。

2、主教练投票团投票决定

在众多的个人奖项中并没有由主教练投票团投票决定的奖项,不过NBA年度最佳新秀阵容是由NBA的各位主教练投票选出,且主教练不允许给 自己队内的球员投票。

3、总经理投票团投票决定

相信不少球迷能够猜到,既然是总经理投票团,那么投票的奖项一定是和总经理相关的奖项。年度最佳总经理奖项自从1973年以来,就是由 各队总经理投票选出。专业的人干专业的事,这个做法没毛病。

4、职业篮球作家协会投票决定

肯尼迪公民奖这个奖项比较特殊,是颁发给对社会做出突出贡献的球员或者主教练,该奖项由职业篮球作家协会投票选出。

5、NBA球员投票决定

NBA球员参与投票的奖项一共有两个,一个是运动员精神奖,另外一个则是最佳队友奖。这两个奖项的设立都比较晚,由于都牵涉到运动员 的主观意见,所以均由NBA来投票决定。

参考资料:百度百科-最有价值球员

最佳防守队员缩写

MVP:Most Valuable Player,最有价值的运动员。

Most Valuable Sixth man:第六人,即第一个替补上场的队员。 Substitutes:替补队员。

Swingman:能胜任两个不同位置的运动员

Most Valuable Defense man 最佳防守球员

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assistant coach:助理教练

backcourt:后卫组(包括控球后卫及得分后卫)

backup:后备(替换,支持)球员

bench:(指全体)后备(替换,支持)球员

bench player:(指个人)后备(替换,支持)球员

center中锋(又称5号位置球员)

coach:教练

frontline:锋线(包括大前锋,小前锋,中锋)

GM(general manager):球队经理

Mascot:球队吉祥物

MVP:最有价值球员

one-guard:控球后卫

point guard:控球后卫

power forward:大前锋(又称4号位置球员)

rookie:第二年球员,菜鸟(球员)

shooting guard:得分后卫

sixth man:第六人

small forward:小前锋(又称3号位置球员)

sophomore:第二年球员

starter:(指个人)先发球员

starting lineup:(指全体)先发球员

swingman:摇摆人(指兼能担任得分后卫及小前锋的球员)

trainer:球队训练员

two-guard:得分后卫

veteran:资深球员,老鸟(球员)

篮球比赛技术统计的字母缩写有哪些?

3P:三分球(3-pointfieldgoals),80赛季开始运用到NBAx0dx0a3PA:三分出手次数(3-pointfieldgoalattempts)x0dx0a3PG%:三分球命中率Age:球员年龄,一般采用每年2月1日这一天球员的年龄x0dx0aa-of-bshooting:投篮b次命中a次x0dx0aAll-DefensiveTeam:最佳防守阵容。x0dx0aAll-NBATeam:NBA最佳阵容x0dx0aAll-RookieTeam:最佳新秀阵容x0dx0aAll-Star:全明星x0dx0aAPG:平均每场助攻(assistpergame)x0dx0aAssistRatio:助攻比(缩写为ASR)x0dx0a1978赛季开始采用.计算公式是:AsR=100*(AST/(FGA+0.44*FTA+AST+TO))x0dx0a助攻比=100*(助攻次数/(投篮次数+0.44*罚球次数+助攻次数+失误次数))x0dx0aAssist:助攻(缩写:Ast.)x0dx0aAttempts:出手次数。BA:被盖帽次数(BlocksAgainst)x0dx0aBackboard:篮板。注意不是basketboard。x0dx0abenchscore:板凳球员得分x0dx0aBlockshot:盖帽(缩写:Blk.)。x0dx0aBoxscore:技术统计。x0dx0aBPG:平均每场盖帽Career-high:职业生涯最高记录decentnumbers:漂亮的,华丽的数据x0dx0aDEF:防守篮板(后场篮板)。x0dx0aDefensiveefficiency:防守效率(简称DefEff).x0dx0a计算公式:DefEff=100*(OppPTS/OppPoss);x0dx0a防守效率=100*(对手得分/对手进攻机会)x0dx0aDNP未出场,[DidNotPlay(Participate)],数据统计时,若一个球员未上场(通常是由于伤病、教练的决定或者私人事情),则记为DNPx0dx0adoubledoubles:两双x0dx0aDPOY:年度防守球员(DefensivePlayeroftheyear年度防守球员),常规赛结束后评选该年度最佳防守球员x0dx0aDRtg:防守效率指数(Defensiverating=OppPts/OppPos*100)FG%球员得分效率(Effectivefieldgoalpercentage)x0dx0a计算公式:eFG%=(FG+0.5*3P)/FGA;x0dx0a得分效率=(命中次数+1/2三分球数量)/出手次数x0dx0a这项统计的分子中,得分再加上1/2的三分得分,而不是1/3的三分数,主要是认为三分的价值比两分球作用大些,或者说效率高些.例如,球员A的某场比赛是10投四中,其中有两个三分,B球员是10投5中,三分球是零中.那么他们的效率是相同的,都是50%这项统计指标中,仍然不包含罚球.x0dx0aEff效率(Efficiency);每百次防守(进攻)机会的防守(进攻)成功次数.x0dx0aFGA投篮出手次数(Fieldgoalattempts)x0dx0aFG%相当于fieldgoalpercentage,投篮命中率。x0dx0afieldgoal:投篮命中x0dx0afieldgoalpercentage投球命中率x0dx0aFreethrow:罚球(缩写:FT.)。x0dx0aFT%:罚球命中率。x0dx0aFTA:罚球次数(Freethrowattempts)x0dx0aFTM-FTA:罚中次数/罚球次数。G/GP:出场次数(gamesplayed)x0dx0aGB:落后战绩最领先球队的胜场场数(gamesbehind)x0dx0aGS:先发出场次数(gamesstarting)Hangtime:滞空时间L:落后场次(losses)MIN/MP:出场时间(minutesplayed),1952赛季开始运用到数据统计x0dx0amostimprovedplayer:进步最快球员x0dx0aMPG:平均上场时间(minutespergame)x0dx0aMVP:MostValuablePlayer:最有价值的运动员。x0dx0aMVPCANDIDATES:最有价值球员热门人选N/A:未进行offensiverebound:前场篮板球(进攻篮板球)x0dx0aOffEff:进攻效率(Offensiveefficiency),73-74赛季开始采用.x0dx0a经验公式:100*(TmPTS/TmPoss).x0dx0aORtgOffensiverating:进攻效率指数值(Offensiverating),每一百次进攻机会所得分值play-by-play每一次攻防的重现,近似于文字直播,每一次进攻防守的细节.x0dx0aplayersofthemonth:月最佳球员x0dx0apointsinpaint内线得分x0dx0aPoss:进攻机会(Possessions),x0dx0aPPG:场均得分(PointsPerGame)x0dx0aPTS:得分数Quadruple-double:四双Rebound:篮板球x0dx0arecap:比赛重点过程重现。Re-capture对一场比赛的重现及总结。x0dx0aRejection:盖帽x0dx0aRPG:平均每场篮板球x0dx0aRun:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0runinlast4minutes,就是说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮x0dx0aRunner-up:第二名Secondchancepoints:二次进攻得分x0dx0aschedule赛程x0dx0aSixthManOftheyear:年度最价第六人x0dx0aSteal:断球;抢断球(缩写:Stl.)x0dx0aStealsPerGame:场均抢断x0dx0aStreak:连胜场次teamrebound:球队篮板。投篮不中后篮板因种种原因例如出界而无个人抢到篮板而将球权判给一方此时该队就有了一个球队篮板x0dx0aTeamfoul:集体犯规x0dx0aTeamwork:全队合作x0dx0aTechnicalfoul:技术犯规x0dx0aThree-pointshot:三分投篮x0dx0aThree-pointer:三分球x0dx0aThree-pointplay:打三分(投中2分并加罚1分)x0dx0atip-in:补篮x0dx0aTriple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数x0dx0aToR:失误比(TurnoverRatio).公式是:TOR=(TO/(FGA+0.44*FTA+AST+TO))x0dx0a失误比=(失误/(投篮次数+0.44*罚球次数+助攻次数+失误次数))x0dx0aTurnover:失误,(缩写:To.)。NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职unansweredpoints:对手未得一分下的连续得分数。x0dx0a在比赛进行中,一方球队在其对手无法得分的状况下,以任何方式(包括中篮与罚球)所累积的得分数,即为unansweredpoints。在一般的比赛实时数据统计中,unansweredpoints会停留在比赛最终之前的状态,例如当对方投进一球之后,我方最后又投进一个三分球,则这个数字会停在3上头。W:胜场次数(Wins)x0dx0awinningstreak:胜场数,连胜纪录

NBA最佳防守球员、最佳第六人英文缩写是啥?

NBA最佳防守球员的英文缩写为【DPOY】,是每年对NBA常规赛中防守表现最佳的球员所颁发的奖项,于1982-1983赛季设立。

NBA最佳第六人的英文缩写为【SMOY】,是一个自1982-1983赛季以来每年对美国职业篮球联赛(NBA)中对其所在球队最有价值的替补球员(或第六人)所颁发的一个奖项。

扩展资料:

NBA每年的颁奖典礼除了有最有价值球员【MVP】、进步最快球员【MIP】、最佳防守球员【DPOY】以及最佳第六人【SMOY】外,还有最佳新秀、最佳教练这两个重量级奖项。

其中,NBA最佳新秀的英文缩写为【ROY】,是一个自1952-1953赛季以来每年对美国职业篮球联赛(NBA)常规赛中表现最佳的新秀球员所颁发的一个奖项。

NBA最佳教练的英文缩写为【COY】,是一个自1962-1963赛季以来每年对美国职业篮球联赛(NBA)常规赛中执教表现最佳的主教练所颁发的一个奖项。

参考资料来源:百度百科-美国职业篮球联赛年度最佳第六人奖

参考资料来源:百度百科-美国职业篮球联赛年度最佳防守球员奖

求篮球比赛技术统计的各项字母缩写

3P : 三分球(3-point field goals),80赛季开始运用到NBA

3PA : 三分出手次数(3-point field goal attempts)

3PG% :三分球命中率Age :球员年龄,一般采用每年2月1日这一天球员的年龄

a-of-b shooting: 投篮b次命中a次

All-Defensive Team : 最佳防守阵容。

All-NBA Team: NBA最佳阵容

All-Rookie Team:最佳新秀阵容

All -Star: 全明星

APG: 平均每场助攻(assist per game)

Assist Ratio: 助攻比(缩写为ASR)

1978赛季开始采用. 计算公式是:AsR=100*(AST / (FGA + 0.44*FTA + AST+TO))

助攻比=100*(助攻次数/(投篮次数+0.44*罚球次数+助攻次数+失误次数))

Assist: 助攻(缩写:Ast.)

Attempts:出手次数。BA: 被盖帽次数(Blocks Against)

Backboard: 篮板。注意不是basketboard。

bench score:板凳球员得分

Block shot: 盖帽(缩写:Blk.)。

Box score: 技术统计。

BPG: 平均每场盖帽Career-high:职业生涯最高记录decent numbers:漂亮的,华丽的数据

DEF:防守篮板(后场篮板)。

Defensive efficiency:防守效率(简称Def Eff).

计算公式: Def Eff = 100*(Opp PTS / Opp Poss);

防守效率=100*(对手得分/对手进攻机会)

DNP 未出场,[Did Not Play (Participate)],数据统计时,若一个球员未上场(通常是由于伤病、教练的决定或者私人事情),则记为DNP

double doubles:两双

DPOY:年度防守球员(Defensive Player of the year年度防守球员),常规赛结束后评选该年度最佳防守球员

DRtg:防守效率指数(Defensive rating= OppPts/OppPos * 100)FG% 球员得分效率(Effective field goal percentage)

计算公式: eFG%=(FG + 0.5*3P)/FGA ;

得分效率=(命中次数+1/2三分球数量)/出手次数

这项统计的分子中,得分再加上1/2的三分得 分,而不是1/3的三分数,主要是认为三分的价值比两分球作用大些,或者说效率高些. 例如,球 员A的某场比赛是10投四中,其中有两个三分,B球员是10投5中,三分球是零中. 那么他们的效率 是相同的,都是50% 这项统 计指标中,仍然不包含罚球.

Eff 效率(Efficiency); 每百次防守(进攻)机会的防守(进攻)成功次数.

FGA 投篮出手次数(Field goal attempts )

FG% 相当于field goal percentage,投篮命中率。

field goal:投篮命中

field goal percentage 投球命中率

Free throw:罚球(缩写:FT.)。

FT%:罚球命中率。

FTA:罚球次数(Free throw attempts)

FTM-FTA:罚中次数/罚球次数。G/GP:出场次数(games played)

GB:落后战绩最领先球队的胜场场数(games behind)

GS:先发出场次数(games starting)Hang time:滞空时间L:落后场次(losses)MIN/MP:出场时间(minutes played),1952赛季开始运用到数据统计

most improved player:进步最快球员

MPG:平均上场时间 (minutes per game)

MVP:Most Valuable Player:最有价值的运动员。

MVP CANDIDATES:最有价值球员热门人选N/A:未进行offensive rebound:前场篮板球(进攻篮板球)

Off Eff:进攻效率(Offensive efficiency),73-74赛季开始采用.

经验公式:100*(Tm PTS /Tm Poss).

ORtg Offensive rating:进攻效率指数值(Offensive rating),每一百次进攻机会所得分值play-by-play 每一次攻防的重现,近似于文字直播,每一次进攻防守的细节.

players of the month:月最佳球员

points in paint 内线得分

Poss:进攻机会(Possessions),

PPG:场均得分(Points Per Game)

PTS:得分数Quadruple-double:四双Rebound:篮板球

recap:比赛重点过程重现。Re-capture 对一场比赛的重现及总结。

Rejection:盖帽

RPG:平均每场篮板球

Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,就是说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮

Runner-up:第二名Second chance points:二次进攻得分

schedule 赛程

Sixth Man Of the year:年度最价第六人

Steal:断球;抢断球(缩写:Stl.)

Steals Per Game:场均抢断

Streak:连胜场次team rebound:球队篮板。投篮不中后篮板因种种原因例如出界而无个人抢到篮板而将球权判给一方此时该队就有了一个球队篮板

Team foul:集体犯规

Teamwork:全队合作

Technical foul:技术犯规

Three-point shot:三分投篮

Three-pointer:三分球

Three-point play:打三分(投中2分并加罚1分)

tip-in:补篮

Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数

ToR:失误比(Turnover Ratio).公式是:TOR=(TO / (FGA + 0.44*FTA + AST + TO))

失误比= (失 误/(投篮次数+0.44*罚球次数+助攻次数+失误次数))

Turnover:失误,(缩写:To.)。 NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个队员助攻 数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职unanswered points:对手未得一分下的连续得分数。

在比赛进行中,一方球队在其对手无法得分的状况下,以任何方式(包括中篮与罚球)所累积的得分数,即为 unanswered points。在一般的比赛实时数据统计中,unanswered points 会停留 在比赛最终之前的状态,例如当对方投进一球之后,我方最后又投进一个三分球,则这个数字会停在 3 上头。W:胜场次数(Wins)

winning streak:胜场数,连胜纪录

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