导读2002年多特蒙德的阵容和当时的队长最佳答案2002年多特蒙德的阵容和当时的队长门将:莱曼、劳克斯、克莱因斯特贝尔、拉塔杰扎克后卫:沃恩斯(队长)、雷乌特、梅策尔德、科勒尔(...

今天运困体育就给我们广大朋友来聊聊实况足球德甲阵容搭配,希望能帮助到您找到想要的答案。

2002年多特蒙德的阵容和当时的队长

2002年多特蒙德的阵容和当时的队长

最佳答案2002年多特蒙德的阵容和当时的队长

门将:

莱曼、劳克斯、克莱因斯特贝尔、拉塔杰扎克

后卫:

沃恩斯(队长)、雷乌特、梅策尔德、科勒尔(后防核心,赛季结束退役)、马多尼

中场:

罗西基、德德、里肯、艾瓦尼尔森、斯特维奇、奥利塞赫、海因里希、 凯尔、阿多、布格里、克林格、卡佩塔诺维奇

前锋:

科勒、阿莫鲁索、埃韦顿、索伦森、赫里希、雷纳、博比奇、奥东科、科隆迪里斯

9697年多特蒙德阵容

多特蒙德队(教练: 希斯菲尔德)

门将:克罗斯

后卫: 科勒尔, 萨默尔, 科里, 鲁伊特,

中场:兰伯特,索萨, 海因里希,

穆勒 (佐尔克),

前锋:里德尔, 查普伊萨特 (里肯) 萨默尔:欧洲足球先生,那支多特最强的核心球员,得欧冠那个赛季伤了大半年,决赛才上场。

尤尔根.科勒尔:德国历史上最强的盯人中卫,世界杯、欧洲杯、冠军杯大满贯球员。

鲁伊特:世界杯、欧洲杯、冠军杯大满贯球员。

海因里希:德国籍球员转会费最高纪录保持者。

保罗.索萨:尽管这名葡萄牙后腰现已退役多年,但每版实况的隐藏球员中总能找到他的名字。97年他为多特击败了尤文夺得欧冠,但96年时他还是尤文夺得欧冠的主力

安迪.穆勒:世界杯、欧洲杯、冠军杯大满贯球员。和哈斯勒、埃芬博格平起平坐的中场核心。

里德尔:90世界杯冠军队成员,97欧冠决赛正是他梅开二度。

查普伊萨特:如楼上所说,他是瑞士足球历史上最伟大的前锋。

里肯:当时名气还是很大的,与皮耶罗、劳尔并称世界三大金童,不过后来由于种种原因成就不大。

这支多特队中有一半主力都曾在尤文效力过。

多特蒙德阵容

多特蒙德是一支德甲传统强队,但近年来战绩下滑,但今年球队在克洛普的带领下异军突起,靠一帮年轻人的攻势足球捧起了德甲奖盘。作为德甲劲旅沙尔克04的德比死敌,多特蒙德在德甲并不算一支小球队。虽然队中并无顶级巨星,却拥有大批的极具潜力的青年才俊。队中身价最高的球员是即将加盟皇马的土耳其球员沙辛(1750万欧元),第一火力点巴拉圭人巴里奥斯(1400万)本赛季为球队打入16粒联赛入球,球队的后防中坚胡梅尔斯(1500万)和苏博蒂奇(1500万)可以说是德甲最佳中卫组合,中场双子星香川真司(800万)和格策(1250万)成为球队本赛季最大亮点,两人成为了球队的中场发动机,是球队夺冠的最大功臣。

主力阵容:()为常用替补

门将:(1)魏登费勒((20)朗格拉克)

后卫:(26)皮什切克(4)苏博蒂奇(15)胡梅尔斯(29)施梅尔策((27)桑塔纳(24)勒维)

中场:(23)香川真司(22)S本德(11)格策 (21)金多安((5)凯尔(8)达席尔瓦(14)佩里西奇(16)布瓦什奇科夫斯基))

前锋:(18)巴里奥斯 (19)格罗斯克罗伊茨((10)齐丹)

多特蒙德是98年欧洲冠军杯冠军,以前也是个豪门,最近几年由于经济问题采取年轻化政策,去年聘请克洛普后收到效果,一举夺得德甲冠军,主要球星有沙欣(中场核心已经转会皇马)香川真司(小日本不过技术真不错)凯尔(主力后腰),格策(年轻新星)

多特蒙德97年冠军杯时的阵容

1997年5月,多特蒙德俱乐部迎来了其历史上最辉煌的胜利:3:1击败尤文图斯队夺得欧洲冠军杯冠军,并从此跻身欧洲一流俱乐部行列。克罗斯、萨穆尔、克莱尔、路特、拉姆贝尔特、索萨、海因里希、穆勒(88分钟佐尔克替补)、里德尔(64分钟赫尔里希替补)、查普伊萨特(70分钟里肯替补)

多特蒙德首发阵容?

多特蒙德队主力阵容:(当然,别忘了,弗雷受伤了,如果他回来,巴尔德斯和佩特里奇,可能就有一个人要让位)

1 魏登费勒

2 阿梅迪克

17 德德

21 罗伯特·科瓦奇

5 凯尔

8 费德里科

6 克林格

16 布拉什奇科夫斯基

7 廷加

10 彼特里奇

9 巴尔德斯

主要替补:

19 克里莫维茨

31 诺特

4 沃恩斯

26 巴克利

3 布尔岑斯卡

22 克鲁斯卡

20 齐格勒

39塞内西

38希伦布兰德

27胡内迈尔

实况足球2002中文版怎么玩

最佳答案实况2002也就是我们常说的实况7,这是03年推出的游戏了。

键盘操作如下(系统默认):A键射门,W键传身后,D键长传过顶,Q键踩单车,E键加速跑,X键短传,C键也是踩单车。 移动是上下左右键。 游戏中你可以自己设定按键,凭自己喜好就好。

祝你游戏愉快。

最新版实况足球是那个版本啊?

最佳答案实况足球2010

《PES 2010》为KONAMI体育游戏系列中的一作,游戏于2009年10月发售。本作更注重对战体验的提升。由于防守能力的提高,进球的难度会比前作更高,玩家需要想方设法不断变换进攻组织方式。游戏的画面表现力有大幅提升,这其中包括所有球员的外貌和动作,游戏引入一种新的高光系统,让球员的特征在不同状况下有截然不同的表现。

说明: 《实况足球2010》为游戏的别名,游戏全名为《职业进化足球2010》,简称《PES2010》。其他常用名有《实况2010》。本文主要以游戏英文全名简称《PES2010》来表示。

[编辑本段]一、《PES2010》新加特性

1.可玩性 增游戏LOGO强对抗真实性,持续考验玩家;更智能的区域防守会覆盖所有空档,玩家需要不断寻找新的进攻方式;守门员的能力会更强,具备当今一流门神的能力;裁判也进行了重新加工,AI更高,在比赛中会做出更平衡的判罚。 2.动作 停球、带球和射门无缝衔接、一气呵成;引入更多个性化控球动作,包括新的假动作;球员在站立传球和跑动传球之间有明显的节奏区别。 3.现场氛围球迷反映方式更加多种多样,包括全新的欢呼声;主客场比赛气氛明显不同;球迷会根据比赛具体情况做出不同的回应;解说更简单明了。 4.球员球员独特的进攻和防守属性将成为其踢球方式的一部分,每位球员都会根据各自能力拥有独特的AI,并在团队配合中反应出来,比如假如某位球员传球精准,那么会有更多队友跑到对方禁区内等待接应,类似地,如果某球员贴身控球技术非常好,对方后卫会更注意其擅长突破方向。 5.策略新的球员能力衡量系统,使玩家可以在赛前更快、更宽泛地制定平衡策略;传球精度、带球动作、后防线、中场控制范围、锋线位置等元素都可以更改,以匹配特定俱乐部,比如尤文图斯防守反击非常犀利,巴塞罗那会充分利用场地宽度发起进攻,这些都可以随时更改,并会受到主客场环境的影响。

[编辑本段]二、《PES2010》游戏操作

注:本文以PS3 手柄为例。

(一)通常情况

球员移动:方向键,L3(左摇杆),与方向键相同【通用操作,后面不再冗述】 L1,切换光标【通用操作,后面不再冗述】 R1+方向,加速移动 Start,暂停进入游戏选项菜单 L2+R1,全队阵型逐渐压上(共5级) L2+R2,全队阵型逐渐拉后(共5级) L2+╳,启动╳存储战术 L2+○,启动○存储战术 L2+△,启动△存储战术 L2+□,启动□存储战术 L2,启动半自动战术 R1+R2,取消当前动作

(二)有球状态(进攻)

本方控球时 L1+方向键:超低速带球 L3:与方向键相同 游戏即时演算画面╳:地面短传 ○:空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中 ○+○:面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中 ○+○+○:面对方向力量累加长传本方对方禁区弧顶外,贴地高速下底传中 △:直塞球(按键时间决定力度大小) □:射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场) 方向+╳:指定方向短传 ○+方向:指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)【注意方向键的落点决定:+进攻方向前,后点; +进攻方向后,前点】 ○+○+方向:指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中 ○+○+○+方向:指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中 R2+○:高弧度长传(对方禁区弧顶内) 方向+△:指定方向传直塞球 □+方向:指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场) L1+L1:踩单车 L1+L1→斜前方45度:跨球后斜侧趟球 跑动中放开方向按R1:急停 前+R1:高速带球(加速中连按前进方向为大步趟球) R1+后:180度转身 R1+左/右:加速变向 球静止时R1+L1:把球趟出一步,方便作长传、射门 R1高速带球时R2+左/右:大步加速变向 方向+L1+╳:二过一的起手式 方向+L1+╳→△:地面二过一 方向+L1+╳→L1+△:空中二过一 ╳→R2:传球后传球队员前插(注意要在接球队员接球前按R2) ○→╳:假长传 ╳→╳:假短传 △→╳:假塞球 □→方向+╳:假射扣球 按□出现力量条后按R2:控制射门(提高精度:减弱力量) 按□出现力量条后按△:加力射门(增强力量:减弱弧度) □→R1:低弧度挑射(对方半场) R3按下:面对方向蓄力短传 方向键后+前:挑球(特定球员才能做出) L1+按R3:面对方向蓄力长传 R3方向+R3按下:指定方向蓄力短传 L1+R3按下并方向:指定方向蓄力长传 R2+R2:踩单车(跨一次,由利足发动) R2+R2→斜前方45度:跨球后斜侧趟球 方向+R2:中速带球 停球以后,按方向键2次,踩球后拉

(二)特殊动作

★在游戏选择界面球停住的情况下,按方向键后两次发动后拉,然后迅速按前,穿裆过人(按斜45度方向是V字假动作) ★在球停住的情况下,按90度方向,在触球前,然后迅速按反90度方向,马修斯假动作1(带球精度需70) ★在球停住的情况下,按90度方向,在触球瞬间时,然后迅速按反45度方向,马修斯假动作2(带球精度需70) ★按前进方向键,然后按斜方向键,绕胯后磕球过人(带球精度需80) ★按前进方向键,然后按90度方向键,绕胯后拨球过人(带球精度需80) ★边路带球时,按前进方向,踩球后迅速前冲(带球精度需70) ★带球时,按前进方向两次,捅球前冲(带球精度需70) ★按球员朝向的反方向,然后按正在接触球脚的45度方向,拉球转身(带球精度需80) ★按球员朝向的反方向,然后按90度方向,磕球转身(带球精度需80) 按与前进方向135度,180度或者225度的方向键,克鲁伊夫转身(极少数球员可做出) 斜向带球时,按住L1,再按R1+反斜向方向键,克罗切特转身带球时,放开方向,然后按R1+90度方向,脚跟磕球转身(少数球员能做出) L1+R1+90度方向发起横拉, 然后两下L1,特殊踩单车带球时,按出力度槽,然后按下R1+R2加方向,人球分离 R2(非带球状态),对方铲球时跳起 放开方向,按R2(带球状态)停后面朝球门方向 ★斜前45度+反方向斜前45度,双足(带球精度需70) ★逆足方向斜前45度+利足方向斜前45度,牛尾巴(只有特定人员可以做) ★按面朝的反方向1次,将球拉回脚下 停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向),虚晃上身 L1+○,高弧度传空档处球员(随机) L1+○+○,低弧度传空档处球员(随机) L1+○+○+○,贴地传空档处球员(随机) L1+△,空中挑传身后球 L1+□,高弧度挑射(对方半场) L1+L2+R1,假摔 R3左/右+R3左/右,与□+╳+左/右相同 方向键转1/2圈,马赛回旋。

(三)任意球

被犯规后放球时直接按X,快速发出任意球 左/右,调整角度 L3,与方向键相同 ○:长传 上+○:高吊低速长传 下+○:贴地长传 ○+左/右:向左/右旋转的长传 □:射门(对方半场) 上+□:最强劲射门(对方半场) □+△:大力射门(对方半场) □+╳:减力射门(对方半场) 下+□:最轻柔射门(对方半场) □+左/右:向左/右弧线的射门 ╳ :地面短传(有力度显示) 长按L1+R1:双人任意球 按L1其他踢球键是离球近的人触球(即L1+╳为一拨一射,L1+□直接射,L1+O直接吊) 力量条出现后按L1或R1是修改射门方向(用于对战时迷惑对方)

(三)本方定位球

1.角球 左/右:调整角度: L3:与方向键相同 ○:高弧度长传 上+○:低弧度长传 下+○:贴地长传 球飞行时左/右 左/右旋转 ╳:地面短传(有力度显示) 2.本方界外球方向键:调整接球队员位置L3:与方向键相同 ╳:近距离界外球 ○:远距离界外球 △:具有穿透性的近距离界外球 3.本方球门球左/右:调整角度L3与方向键相同 ╳:地面短传, ○:开大脚 4.本方点球 方向+□:指定方向射门(方向和□的按键时间决定点球的方向和力度)

(四)接应传球

1.接应地面传球 方向键:短距离控制接球 R2:平稳卸球 顺着球方向,让球转身 顺着球方向+R1(接球前):漏球转身 顺着球方向+R2,转身停球 接球时按住R1,漏球 ╳:一脚传球 方向+╳:指定方向一脚传球 ○:面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中 方向+○:指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中 □:直接射球门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) 方向+□:指定方向直接射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) □+╳:直接默认方向假射扣球 □+╳+左/右:直接指定方向假射扣球 2.接应到空中传球的一瞬间 接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按) 接球的反方向键,挑球过人 方向键:短距离用胸部或抬脚控制球 ╳:面对方向直接头球传中 方向+╳:指定方向直接头球传中 ○:面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中 方向+○:指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中 □:直接凌空射球门中路(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) 方向+□:指定方向直接凌空射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) R1:用胸部或头停球 R1+方向:长距离用胸部或抬脚变向趟球 R2+方向:中距离用胸部或抬脚变向趟球 或抬脚变向趟球 R2+方向,中距离用胸部或抬脚变向趟球 3.本方门将得球时(手抓住球) 方向键:移动门将(禁区内) L3,与方向键相同 ○:向前方开大脚 □:向前方开大脚 ╳:手抛球 放开方向时按R1:把球放到地上 4.无球状态(防守) 对方控球时 ╳:逼近对方带球队员断球 □:附近本方球员参与协防 PES2010 DEMO_WECN&WSI PATCH V0.1△:门将出击(本方半场) L1+R3 光标切换到门将(按两次切换到外场人员) 方向+○:铲球 R1+方向+○:飞铲 R2+方向:低重心移动防守 5.球在飞行途中或在无人区域(最后触球为对方) ○:铲球 方向+○:铲球 R1+方向+○:飞铲 6.对方任意球 方向键:移动球员(有离罚球队员的距离限制并且不得为人墙成员) L3:与方向键相同 L1:换人 □:人墙全体起跳(本方半场) △:守门员向人墙移动 ╳:人墙不起跳(本方半场) ○:人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场) ○+╳:向前冲并且不起跳(本方半场) L2+上或下:增加或减少人墙人数(新增加的人可以重新减掉) 7.对方角球 方向键:移动球员(有离罚球队员的距离限制) L3:与方向键相同 球飞行时 R2+方向键:移动防守队员 L1:换人 8.对方点球 方向键+□:扑救

[编辑本段]三、《PES2010》游戏系统

游戏的主要系统有:大师联赛、点球系统、联机系统、特殊能力卡牌系统、战术滑动条系统。

(一)大师联赛

在PES2010 DEMO_WECN&WSI PATCH V0.1管理方面进行增强,玩家可享受更长职业生涯的团队管理乐趣;作为“实况足球”成功的关键因素之一。 KONAMI透露大师联赛的扩展元素,包括新的财政,赞助商和年轻队伍的元素。大师联赛已经被证明是PES系列寿命长短的关键标志,而且PES2010将会引入很多对整个游戏真实性和持久吸引力有帮助的新元素。在选择大师联赛的选项后,一个被分成三个区域的菜单:“俱乐部房屋”,“球场行走”,和“办公室”便立刻呈现到玩家们面前。所有这些都是不同大师模式部分的保护伞,其中“俱乐部房屋”用于战术调整和比赛日选项,“球场行走”是游戏的主要设置,而“办公室”是球探和球员获得和交易。现在游戏中的菜单更容易操控了,而且玩家可以从容的在这三个区域之间跳转。俱乐部房屋的元素也是年轻队伍部分的创作物,它在一队旁运行着。随着游戏的进行,玩家能够对他们年轻队伍中有才华的球员投资来让他们的能力快速发展。然后这个才能的急速发展就能够被引进到一队里,跟许多现实中的“大学”一样。办公室区域是交易和财政行为发生的地方。真实的货币现在被运用到PES2010中,而且额外的货币路线也是可行的。赞助商如今能够谈判,伴随而来的是球员确保和那些能在球队中投资和对年轻球员的资助的公司企业的大金钱交易。这个领域的结果会影响俱乐部对于感兴趣伙伴中的直接价值,而且球迷俱乐部能够作为俱乐部成功与否的晴雨表。看上去界面有一个大改变。外面是侧面面板的导航,来自过去很少游戏中用到的象“拨号”那样的系统。第一眼看上去更显得条理化但我估计它怎么起作用将会是最重要的一点。很高兴看到实际月份和现金被运用上。它们都是很小的东西但却是无任欢迎的。年轻队伍在我看来是个极好的补充。希望它将帮助培养那些当加入球队时实力不够好而不能到一队比赛的年轻球员。从屏幕截图中快速的往下看球队的清单,你能够看到很多熟悉的名字,大师联赛传奇卡斯特罗和米兰达仍然在游戏里。ML大师联赛不再采用PES点数,而采用现实的货币,其价值由球员的能力和球队的价值来决定。 转会窗口在整个赛季自始至终都打开。大师联赛模式中包括欧冠与欧洲联赛(前联盟杯)。绿荫传奇模式创建的球员将可在ML大师联赛中作为自建球员注册。战术计量表给游戏带来新的战术元素,而且拥有这些额外的大师联赛元素,跟更多将会到来的消息一样,大师联赛正发展成为一个更有深度的游戏模式。 AI(人工智能) 2008年引入的“TeamVision”系统将升级到2.0版本,中场球员会和后卫配合填补空档、阻挡进攻,也就是说能力不足的后卫能得到更多保护;进攻方面,玩家可以同时移动多名球员,让他们跑向不同的区域,进一步增强射门机会和成功率,比如罚任意球的时候可以让球员提前跑位接应。比如小贝在边路拿球,球员就会更积极地插入禁区。

(二)点球系统

点球系统新特性 1.PES2010 点球系统的可操作性,灵活性加强。 2.PES2010 点球系统的误操作性也明显提高。 3.PES2010 点球系统玩家上手感觉相对复杂。 PES2010 点球系统操作指南 1.门将扑球:方向键左右『方向键只须按左右键即可』+方块键(即射门键)。【门将可在射门前可左右移动】 2.点球射门:方块键(即射门键)+方向键左右『方向键只须按左右键即可』。【先按射门键后按方向键顺序不要搞反】 3.点球射门可分为助跑和触球(即射门)二个阶段。 ⑴.助跑阶段: 按方块键(即射门键)『PES2010点球系统加入了力量槽设计(但是隐藏的)。此时按键(即射门键)力量不宜过大(按键力量过大可使球射飞)。按键力量的大小决定球射出的高度(球射出的高度取决于按键(即射门键)的力量,即隐藏力量槽的大小。球射出的高度可分低,中,高三种情况。(假设力量槽分为100。低平球射门:力量槽控制在25%以内。半高球射门:力量槽控制在50%以内。高球射门:力量槽控制在75%以内。(力量槽75%则使球射飞)简而言之:按键(即射门键)力量的大小决定球射出的高度』球员开始助跑。『球员助跑阶段是点球射门的重要阶段。球员助跑中(假设球员助跑距离为100)按方向键(助跑距离为50%即1/2的距离即接近一半的助跑距离时按方向键则球准确命中。助跑距离过近早即1/4的距离按方向键则使球射偏。助跑距离过晚即3/4的距离快到接触球的时候按方向键则无效球只默认射向中路。)可使球射向不同的方向。(球射出的方向可分左,中,右三个方向。左角为方向键左。中路为不按方向键。右角为方向键右。)简而言之:球员助跑阶段中按方向键(按方向键无力量大小之分却有按键早晚之分)的准确性决定了球射进球网的准确度。』 ⑵.触球(即射门)阶段: 按方块键(即射门键)球员开始助跑,下一阶段就是触球射门阶段。『整个点球过程结束』

(三)联机系统

研发团队中专门有人对此进行了改进;将会有更多下载内容;游戏生命周期内都会持续得到球队和内容更新。 ★助威声浪在2010中会得到强化,甚至会有很多针对不同球星的助威声浪。针对著名球队的助威声浪也会有改进。

(四)特殊能力卡牌系统

球星具备独有的能力,现在终于有了更明确的消息,在2010中,新的“卡牌系统”将会取代球队的“星星特技系统”,除了增加更多的球员特技之外,“能够开关特技”是其中最大的变化,根据我们目前看到的一些新的特技卡牌名称,我们能够得到的推论就是,玩家可以通过“开关特技”来实现对某一个球员的战术控制,比方说有“EXTRA ATTACKER”特技卡牌的后卫球员,会积极投入进攻。 球员新的特技 ATTACK/DEFENCE:强化球员的“进攻/防守”意识。 EXTRA ATTACKER:让后卫球员积极投入进攻。 DEEP COVER:让后卫纵深掩护,位置更靠后。 OVERLAPPING RUN:俗称“套边”的边路战术,有这个能力的后卫线球员会积极与边锋球员配合,实现边路传中,就像巴萨的阿尔维斯那样。 ALL OUT ATTACK:有这个能力的球员只要开始带球,全队都往前压。 INCISIVE RUN:内切。有这个能力的球员会主动从边路内切,就像梅西那样。 MAZING RUN:就是带球特技的意思,有这个能力的球员带球疾进的会非常厉害。 CUT BACK PASS:准确切入禁区的能力,比如亨利。 GOAL POACHER:带球突破对手的后卫线。 PINPOINT PASS:准确的传球能力,包括长传和短传。 BOX TO BOX:禁区到禁区,比赛不停,奔跑不息的工兵型球员,比如马斯切拉诺。 LONG RANGER:擅长远射。 FREE ROAMING:类型于杰拉德那样的中前场自由人。 FOX IN THE BOX:能够抓住战机的禁区内射手型球员,比如范尼。 DUMMY RUNNER:利用自己的奔跑拉开防线为同伴创造机会,比如艾托奥。

(五)战术滑动条系统

球员名字下面有一栏“进攻防守倾向条”了,而在2010中,这个“倾向条”很可能将成为历史,一个全新的“战术滑动条系统”将取代它成为新作中球队执行战术的焦点系统,这个系统可以让玩家在从0-100的范围里任意调节球队执行战术的程度。目前我们还不清楚这个系统具体是怎么运作的(有消息说是依靠右摇杆来实现——但手动传球呢?也许是按住某个键之后再用右摇杆?),但从目前公布的战术名称来看,2010也许将会成为最讲究策略性的一作。 PLAYER SUPPORT:核心球员拿球之后,其他球员会按照核心球员的特点来跑位。 SUPPORT RANGE:调整持球队员与接应队员之间的距离。 POSITION SWITCH FREQUENCY:球员之间换位的频率,频率过高的代价有可能是阵形被打乱。 ATTACKING STYLE:在中路进攻、攻守平衡、边路进攻中进行切换。 PRESSING:向对手施加的压力,可以想见,程度越高,体力消耗越快,如果把这个数值变成0,球员几乎都是站着踢球的。 DEFENSIVE LINE:调整后卫线的站位,是老老实实待在后场还是放手一搏全部投入进攻。 COMPACTNESS:改变球队在执行战术时投入的人数(这个不确定) DEFENSIVE STRATEGY:在平行站位和设清道夫之间进行切换。

(六)新加入内容

★在“一球成名”模式中,加入了欧冠和欧洲联赛两个新赛事。 ★在“一球成名”模式中培训的球员能够出现在大师联赛里。 ★大师联赛中购买球员和支付球队费用的不再是PES点数,而是某货币单位。球员的价值由球员的能力与球队的价值来决定。 ★欧冠联赛有在线模式,具体怎么进行还有待进一步的公布。 ★在线模式将采用《PES6》的内核,用PS2玩过《PES6》网战的玩家都会知道《PES6》有迄今为止这个系列最稳定的网战模式。另外,烦人的KONAMI ID在这作中也不需要了。 ★更好的编辑模式,球鞋也可以编辑。 ★那种很NB的远距离“虎射”将再现于游戏中,就像现实里杰拉德或者C罗做到的那样。但要想找到空间拉开架势可不是一件容易的事情。 ★许多球星都有他们标志性的庆祝动作。 ★授权方面,英超依然是老大难,好消息是曼联与利物浦获得了完全授权(包括各自的主场),其余球队未知;西、法、意、德四大联赛的授权终于凑齐了(不过是不是“完全授权”还有待进一步确认);

[编辑本段]四、《PES2010》配置需求

最低需求: - 操作系统:Windows XP SP3/Vista SP1 - 处理器:Pentium 4 2.4GHz或同级别型号 - 内存:1GB - 硬盘:8GB可用空间 - 显卡:兼容DX9.0c、128MB显存,GeForce FX/Radeon 9700或更好 - 声卡:兼容DX9.0c - 联机:192Kbps或更好 - 显示器:800×600分辨率或更高 推荐配置: - 操作系统:Windows XP SP3/Vista SP1 - 处理器:Core 2 Duo 2.0GHz或同级别型号 - 内存:2GB - 硬盘:8GB可用空间 - 显卡:兼容DX9.0c、256MB显存,GeForce 7900/Radeon HD 2400或更好 - 声卡:兼容DX9.0c - 联机:宽带 - 显示器:1280×720分辨率或更高 具体支持显卡型号(未列出的不代表不能用): NVIDIA - GeForce GTX 285、GTX 280、GTX 260、GTX250、9800、9600、8800、8600、8600、8500、7900、7800、7600、7300、7100、6800、6600、FX 5900、FX 5700、FX 5500、FX 5200 AMD/ATI - Radeon HD 4800、HD 3800、HD 2900、HD 2400、X1950、X1900、X1800、X1650、X1600、X1550、X1300、X1050、X800、X700、X550、X300、9800、9700

实况足球2017德国银河大补怎么样

最佳答案实况足球2017德国银河大补,这是由国外游戏小组制作分享的实况足球2017第一款德国银河大补,包含了一些联赛球队的真实化授权。

具体内容

- 英超,英冠,意甲,意乙,葡超,西甲和西乙完全授权

- 英超、意甲、西甲和德甲所有俱乐部和国家队16/17赛季球衣全部授权

- 修正拜仁球衣和补充阵容

- 修正所有德甲球队队徽、logo、球衣和球员

- 修正国家队的假球员

添加拜仁、多特、沙尔克04、勒沃库森等球队球员脸型

- DPFileList编辑器切换器

明日做的WE2000足小补丁的设定资料?

最佳答案前言:

经过一段时间的努力,足小补丁设计以暂时告已段落(新赛季俱乐部阵容补丁,会在9月推出),现把我设计该补丁时所采用的资料做一番总结和公布,该继续补丁全记录挡案也可以作为足球小将全系列资料的汇总,很具收藏价值,喜欢足小的朋友们不要错过收藏。

全日本队

这支球队是以书中出现过的人物为原形的全真实球队,并且还加入了RJ7里的人物,以翼为核心,岬活动在左路,新伍在右路,赤井和松山当双后腰,新田变成了右路的边锋,后卫则是次藤,早田,三杉组成,而且三杉还是一个自由人设置,门将则是若林。

特点:阵型是变体3-5-2,进攻犀利,防守略显不足,容易被球队打反击得手。

球员取自来源:

若林源三:漫画原创人物。

次藤洋:漫画原创人物。

三杉淳:漫画原创人物。

早田诚:漫画原创人物。

赤井止也:漫画原创人物。

松山光:漫画原创人物。

岬太郎:漫画原创人物。

大空翼:漫画原创人物。

葵新伍:漫画原创人物。

日向小次郎:漫画原创人物。

新田瞬:漫画原创人物。

坂田优二:漫画原创人物,RJ7成员。

石崎了:漫画原创人物。

立花政夫:漫画原创人物。

立花和夫:漫画原创人物。

佐野满:漫画原创人物。

泽田勇:漫画原创人物。

吉川晃司:漫画原创人物,RJ7成员。

弓仓宜之:漫画原创人物,RJ7成员。

冈野俊也:漫画原创人物,RJ7成员。

三板健:全日本里唯一的游戏人物,来自PS上天使之翼J的街头足球队,实力很不错的,日向的替补。

若岛津健:漫画原创人物。

山田米沙:漫画原创人物,RJ7成员。

巴西队

实力能抗衡全日本的球队首席代表就是巴西,拥有拿度尼和辛坦拿的王者,有绝对资本抗衡全日本,何况拥有了一大群天使之翼系列游戏的人物为替补,实力只有两个字形容:恐怖!

特点:进攻防守都不错,而且4-3-3的打法本身就已经把进攻发挥到淋漓尽致了。

球员取自来源:

撒利纳斯:世青篇原创人物,冠亚军决战成员。

古兰迪:世青篇原创人物,冠亚军决战成员。

阿尔贝图:世青篇原创人物,冠亚军决战成员。

布兰卡:世青篇原创人物,冠亚军决战成员。

希尔瓦:世青篇原创人物,冠亚军决战成员。

杜高:世青篇原创人物,冠亚军决战成员。

马尔西奥:世青篇原创人物,冠亚军决战成员。

拿度尼:世青篇原创人物,冠亚军决战成员。

辛坦拿:世青篇原创人物,冠亚军决战成员。

里奥:世青篇原创人物,冠亚军决战成员。

柏巴:世青篇原创人物,冠亚军决战成员。

奴马:天2游戏圣保罗队翼的队友。

胡塞乌:天2游戏桑托斯队核心后卫。

库因布拉:天2游戏巴西秘密武器,实力和拿度尼,本游戏里让他变成了后腰。

托尼尼奥:天2游戏帕尔梅拉斯队核心中场,善于逼抢。

塞纳尔多:世青篇原创人物,冠亚军决战成员。

乔治:世青篇原创人物,冠亚军决战成员。

桑塔马利诺:天2游戏弗拉门戈队核心中场。辛坦拿的队友。

里贝利奥:天2游戏科林蒂安队核心前锋。他也会岬的回力刀射门。

奈依:天2游戏帕尔梅拉斯队前锋,善于突破。

扎加罗:天2游戏桑托斯队核心前锋,打法和日向一样,而且还会一招威力超过虎射的“野狮射门”。

曼昂尼:天2游戏格雷米奥队的门将,曾经号称号称“美洲第一门”。

波诺拉:天4游戏里的门将,实力不弱。

德国队

也许这支球队的人气注定了他的实力之强,小球王的领衔的德国队以世少为班底,加入了几个实力不错的游戏人物,实力的提升很大,特别是曼图的出现,使得原先后防无大将的德国有了叫板日本巴西的实力。

特点:阵型3-5-2,双箭头,双前腰的进攻体系,足以控制中场,相对来说,两边的球员能力一般,边路进攻的打法值得商讨。

球员取自来源:

米勒:成长篇世少杯原创人物,冠亚军决战成员。

迈亚:成长篇世少杯原创人物,冠亚军决战成员。

曼图:天2游戏里汉堡若林的新队友,本打的是后腰,在国家队出任拖后中卫。是一个全能球员。

海宁:成长篇世少杯原创人物,冠亚军决战成员。

马加图:成长篇世少杯原创人物,冠亚军决战成员。

马克斯:成长篇世少杯原创人物,冠亚军决战成员。

米劳斯:成长篇世少杯原创人物,冠亚军决战成员。

卡鲁茨:成长篇世少杯原创人物,冠亚军决战成员。

谢斯塔:成长篇世少杯原创人物,冠亚军决战成员。

施奈德:成长篇世少杯原创人物,冠亚军决战成员。

马加斯:成长篇世少杯原创人物,冠亚军决战成员。

哈尔德比尼:成长篇世少杯原创人物,冠亚军决战成员。

林茨:成长篇原创人物,汉堡队成员。

根格鲁斯:成长篇原创人物,汉堡队成员。

哈奈斯:成长篇原创人物,汉堡队成员。

波儿塔:虚拟球员。

因麦尔:成长篇原创人物,汉堡队成员。

布里格尔:成长篇原创人物,汉堡队成员。

卡贝罗:天2游戏里汉堡若林的新队友,施奈德走后的替补角色,实力很不错的。

亚拉:成长篇原创人物,汉堡队成员。

克鲁斯:成长篇原创人物,汉堡队成员。

苏特茵:成长篇世少杯原创人物,半决赛里被米勒替下。

汉克斯:虚拟球员。

意大利队

在足小里,帅哥最多的球队就是意大利了,但是地狱方程式的防反打法的的确很有实效,前场的前锋都是偷袭的高手,更何况赞蒂尼领衔的后防稳固的情况下,他的助攻很是威胁。

特点:阵型5-4-1,应该说,最强防守就是意大利的体现,前场由国米新伍的队友马特奥为核心的反击,也更具特点和观赏性。

球员取自来源:

海尔南狄斯:漫画世少杯,世青赛原创人物。

马利尼尔:漫画世少杯原创人物。

赞帝尼:漫画世青赛原创人物。

巴萨莱罗:漫画世少杯原创人物。

托里诺:漫画世少杯原创人物。

高尔巴特:漫画世少杯原创人物。

迪莫斯:漫画世少杯原创人物。

昆帝:漫画世少杯原创人物。

简帝莱:漫画世少杯原创人物。

马特奥:漫画世青篇里新伍在国际米兰的队友。

塔尔德利:漫画世少杯原创人物。

加兰帝:漫画世青赛原创人物。

弗莱吉:漫画世青赛原创人物。

皮鲁罗:天使之翼游戏J的核心后腰。能力突出。

费古迪:天5游戏里中场10号核心球员。

班比诺:天5游戏里中场。

帕高托:漫画世青赛原创人物。

培尼尼佐:天使之翼J游戏的核心球员,效力于AC米兰。

朗比昂:天2游戏里罗马队的头球中锋,实力强劲。

斯特拉斯:天5游戏里前锋。

卡内巴雷:天5游戏里前锋。

曼昂尼:天5游戏里替补门将。

马拉尼斯:虚拟球员。

荷兰队

全攻全守的打法,加上中后前场都有实力人物压阵,的确实力非同小可,加尔富特的全能指挥塔的发挥也将在球队里得到完全体现。

特点:阵型3-4-3的打法进攻上和巴西有得一比,而且加上所有球员的体力充沛,防守上也能得到很好完善。

球员取自来源:

德尔曼:漫画荷兰外传的原创人物。

利布塔:天2游戏里荷兰队的核心后卫。

迪克:漫画荷兰外传的原创人物。

库亚尔:天5游戏里荷兰后卫。

贝尔格坎布:天5游戏里荷兰后卫。

哈恩斯:漫画荷兰外传的原创人物。

加尔富特:漫画荷兰外传,世青篇的原创人物。

克里斯曼:漫画荷兰外传的原创人物。

依斯拉斯:天2游戏里荷兰队的核心前锋。

凯萨:漫画荷兰外传的原创人物。

伦森布林克:漫画荷兰外传的原创人物。

尤洛根:天5游戏里德国球员客串。

赫尔曼:天5游戏里德国球员客串。

拉帕:虚拟人物。

尼尔森:虚拟人物。

沃特:虚拟人物。

吉儿巴克:虚拟人物。

莫图塔亚:天5游戏里德国球员客串。

范恩贝格:虚拟人物。

埃尔克:天5游戏里德国球员客串。

贝尔克:虚拟人物。

鲁贝格:虚拟人物。

简森:虚拟人物。

阿根廷队

这支球队是南美双雄之一,而且技术含量不压于巴西队,不同的是,在强条整体的同时,更注重迪亚斯的核心地位,一切进攻都是由这位超级巨星发动的。

特点:阵型4-4-2,最基本的打法,也是最重失效的打法,由天2里实力人物萨托尔斯和帕斯卡尔组成的一高一快前锋组合,使得得分点不再是只有迪亚斯一个人了。

球员取自来源:

盖尔托尼:漫画世少杯原创人物。

帕萨罗:漫画世少杯原创人物。

格贰班:漫画世少杯原创人物,后防定海神针。

森贝罗:漫画世少杯原创人物。

戈莱亚:漫画世少杯原创人物。

捷蒂斯:漫画世少杯原创人物。

巴宾通:天2游戏圣保罗队翼的队友,而且是队里二号人物。

路捷里:漫画世少杯原创人物。

迪亚斯:漫画世少杯原创人物。

萨尔托斯:天2游戏科林蒂安队核心前锋,而且号称头球“破坏之王”。

帕斯卡尔:漫画世少杯原创人物。

科罗瓦帝:虚拟人物。

阿马拉:天2游戏圣保罗队翼的队友,后防核心。

埃斯比诺:漫画里墨西哥球员客串(名字借用)

戈麦斯:漫画里墨西哥球员客串(名字借用)

安鲁索:虚拟人物。

瓦尔斯:漫画世少杯原创人物。

莱昂德罗:虚拟人物。

布拉文:漫画世少杯原创人物。

柏奈安:天4游戏里的前锋。

卡罗亚斯:天4游戏里的前锋。

歌慕:天5游戏里的门将。

雷纳托:天2游戏圣保罗队翼的队友,队里主力门将。

法国队

华丽的脚法和出色的整体配合,造就了法兰西足球的精髓所在,皮埃尔和拿破仑的埃菲尔铁塔进攻重现,不要小瞧法国队,不要否认法国不是一流强队,一切藐视这支球队的对手都会吞下苦果。

特点:阵型4-5-1,这阵型和现实法国队打法一致,强调中场的抢截和进攻的连续倒脚传递,皮埃尔-拿破伦的打法就是现实里齐达内和亨利的前场组合,或许更强。

球员取自来源:

阿蒙罗:漫画世少杯原创人物。

贝尔捷斯:漫画世少杯原创人物。

博特苏西:天3游戏里的后防核心。

蒙塔那:漫画世少杯原创人物,前锋球员客串位置。

布拉博:漫画世少杯原创人物。

费雷利:漫画世少杯原创人物。

路斯特:漫画世少杯原创人物。

波希:漫画世少杯原创人物。

贝尔蒙多:漫画世少杯原创人物。

皮埃尔:漫画世少杯原创人物。

拿破伦:漫画世少杯原创人物。

博格斯:虚拟人物。

纳西门特:天5游戏巴西球员客串。

西利约里:天5游戏巴西球员客串。

提特拉泽:虚拟人物。

格林:虚拟人物。

索姆特:虚拟人物。

塞克斯:虚拟人物。

里贝拉:天5游戏巴西球员客串。

拉姆罗:天3游戏里的前锋,头球不错。

巴帝戈:天4游戏里的光头前锋,球风很像坎通纳。

克里斯:虚拟人物。

贝茨:虚拟人物。

欧美明星联队

这是一支集欧美众多其他球星的队伍,实力强大,而且替补里都是天使之翼游戏系列的众多高手,相信喜欢瑞典,乌拉圭,墨西哥等球队的朋友不能错过。

涉及国家:墨西哥、英格兰、瑞典、乌拉圭、西班牙、比利时、波兰、俄罗斯和美国。

特点:阵型4-3-3,墨西哥的防守,瑞典的中场,乌拉圭的进攻,这就是对这球队的评价。

球员取自来源:

埃斯帕达斯:世青篇原创人物,墨西哥队门将。

罗宾逊:世少杯原创人物,英格兰队队长。

布洛林:世青篇原创人物,瑞典队后卫。

阿尔比斯:世少杯原创人物,乌拉圭队后卫,助攻维多利诺攻破德国队大门。

托尼爱尔:世青篇原创人物,墨西哥队前锋位置客串。

费迪兰斯:世青篇原创人物,瑞典队中场。

拉尔森:世青篇原创人物,瑞典队中场。

利云:世青篇原创人物,瑞典队核心中场。

火野龙马:世青篇原创人物,乌拉圭队超级前锋。

维多利诺:世少杯,世青篇原创人物,乌拉圭队前锋。

西拉诺:留洋篇2002原创人物,翼在巴塞罗那青年军西班牙队友。

吉塞切:天2游戏波兰队人物,天2游戏里是门将,本游戏里让他变成了后卫。

加西亚:世青篇原创人物,墨西哥队高大后卫。

萨拉格萨:世青篇原创人物,墨西哥队中场。

斯阿莱司:世青篇原创人物,墨西哥队中场。

洛比斯:世青篇原创人物,墨西哥队前锋。

泽恩:世少杯原创人物,英格兰队前锋,攻入法国一球。

麦哈:天2游戏波兰队前锋,非常快。

贝莱夫:天2游戏俄罗斯队的前锋。

米赫鲁:天3游戏里美国队的核心球员,善于盘带,绝招“玫瑰之舞”。

罗伊玛:天2游戏里英格兰队前锋。快,而且善于给队友作球。

拉辛:天2游戏俄罗斯队的门将。

拉缪卡尼:天3游戏里比利时队的门将,号称欧洲三大门将之一。

世界明星联队

由于足球小将世青篇里对亚洲预选赛泼墨众多,这支由亚洲球员为班底的球队,由于有了肖这样的实力人物的加盟,或许本身就提高了档次吧,爱国的球迷和游戏爱好者不要忽略这支球队,肖峻光、飞翔、王忠明和吴峻仁的实力也很有特点的。

涉及国家:中国、韩国、沙特、泰国、乌兹别克、伊拉克、澳大利亚、喀麦隆、塞内加尔、加纳和尼日利亚。

特点:阵型3-4-3,后场由奥维兰核心,前场则是肖和韩国双箭头的组合。中场也是非洲双煞的天下。

球员取自来源:

萨伊德:虚拟人物,伊拉克队的门将,带领伊拉克队成为一只黑马杀入四强。

班利高:世青篇原创人物,泰国队队长。

奥维兰:世青篇原创人物,沙特队队长。

赞杰夫:世青篇原创人物,乌兹别克队队长。

贝克尔曼:虚拟人物,FW阵日本对澳大利亚队中澳大利亚的中场核心。

吴俊仁:世青篇原创人物,中国队队长。

沙亚里:留洋篇2002原创人物,翼在巴塞罗那青年军参加乙级联赛的对手。

冈德拉:世青篇原创人物,喀麦隆“黑色闪电”。

李龙云:世青篇原创人物,韩国队队长。

肖俊光:世青篇原创人物,中国队核心球员。

车仁天:世青篇原创人物,韩国队核心前锋。

法塔拉里亚:虚拟人物,来自加纳。

恩多拉穆:虚拟人物,来自加纳。

弗雷耶:虚拟人物,来自尼日利亚。

萨卡尔:虚拟人物,来自尼日利亚。

法兰:世青篇原创人物,泰国队中场。

沙高:世青篇原创人物,泰国队前锋。

察那:世青篇原创人物,泰国队前锋。

王忠明:世青篇原创人物,中国队前锋。

飞翔:世青篇原创人物,中国队前锋。

伏尔甘:世青篇原创人物,沙特队前锋。

迪亚:世青篇原创人物,沙特队门将。

卡纳卡:天2游戏沙特队门将。

MASTER初期球队

为了增强游戏的耐玩性,特把实况足球2002的里MASTER球队改成了全日本二队。这支球队实力球员大多都是南葛帮的。核心球员则是天使之翼J游戏里街头足球队的核心中场---响京国,他的实力也许在这支队里能充当翼的角色吧。

特点:阵型是变体的3-6-1,打法是很象今年我国的奥运队的打法,有兴趣的朋友可以尝试。

球员取自来源:

森崎有三:漫画原创人物,南葛队和全日本队第三门将。

西尾浩司:漫画原创人物,南葛队球员。

高衫真吾:漫画原创人物,南葛队球员。

中山政男:漫画原创人物,南葛队球员。

井泽守:漫画原创人物,南葛队球员。

浦边反次:漫画原创人物,南葛队球员。

岸田猛:漫画原创人物,南葛队球员。

响京国:来自PS上天使之翼J的街头足球队的中场,传球和控球一流和岬以及弓仓属于同类型选手。

泷一:漫画原创人物,南葛队球员。

反町一树:漫画原创人物,东邦队球员。

来生哲兵:漫画原创人物,南葛队球员。

今井佑三郎:漫画原创人物,东邦队球员。

成田国明:漫画原创人物,明和东队球员。

石田铁男:漫画原创人物,南宇和队球员。

阿掘:漫画原创人物,明和东队球员。

一之濑明:漫画原创人物,武藏队球员。

本间实:漫画原创人物,武藏队球员。

真田亮:漫画原创人物,武藏队球员。

小田和正:漫画原创人物,富良野队球员。

武井辉:漫画原创人物,南宇和队球员。

泽木喆:漫画原创人物,明和东队球员。

中西太一:漫画原创人物,难波队球员。

加藤峻男:漫画原创人物,富良野队球员。

俱乐部赛制:

由于漫画的发表到了留洋篇2002了,所以针对实况里的的俱乐部队,我把很多著名足小明星都加入进各个俱乐部里实现冠军联赛大对抗。下面的原著人物54名的职业球员之路。

意甲部分:

国米:葵 马迪奥 海儿南帝斯 冈德拉

尤文:日向,赞帝尼

帕尔玛: 塞里纳斯 格尔班

拉齐奥: 伦森布林克

AC: 古力斯

罗马: 阿尔波图

英超部分:

曼联: 布洛林 拿破伦

利物浦:火野洋马 沙亚里

阿森纳:岬

利滋: 迪亚斯

切尔西:罗伯逊

纽联:吴俊仁

西甲部分:

巴塞: 翼 西拉诺 柏巴

皇马: 拿度尼

瓦伦: 辛坦拿

拉科: 莱逊 詹迪来

皇社: 班力高

德甲部分:

拜仁:施奈德 利云 肖俊光 若林

勒沃:米勒 李龙云

多特: 车仁天

沙克:卡鲁次

不莱梅:谢斯塔 维多里诺 马加斯

菏甲部分:

挨因:基度

费耶:汉斯

阿贾:加尔福特 狄克

法甲部分:

巴黎:皮挨尔 波希

摩纳哥: 埃斯帕达斯

马塞: 费儿南斯

其他部分:

加拉:奥维兰

基辅:赞杰夫

凯尔特人:飞翔 王忠明

波尔图: 里奥 帕斯卡尔

注:除了上述球员,为了加强32支俱乐部球队实力,俱乐部还加了10名天使之翼游戏里的人物,这里就不加以介绍了。

后记和数据统计:

本人修改的实况补丁涉及到的人物介绍完毕,在设计的230名球员中,其中取材原著的人物一共156人,游戏人物50人,虚构人物只有24人。

游戏设计原则是原著人物实力最强,游戏人物其次,而虚拟人物则是为了弥补球队的缺陷。而主力阵容则绝大部分忠实原著。

实况足球2012谁帮我组建一只超强球队?

最佳答案门将:布冯(尤文)、哈特(曼城)、诺伊尔(曼联)

中后卫:席尔瓦(巴黎)、基耶利尼(尤文)、胡梅尔斯(多特)、皮克(巴塞)、拉洛基亚(国米)

边后卫:贝尔(热刺)、阿什利科尔(切尔西)、拉莫斯(皇马)、桑顿(纽卡)、西索科(巴黎)

后腰:布斯克茨(巴萨)、阿隆索(皇马)、坎比亚索(国米)、皮尔洛(尤文)、图雷(曼城)、迪亚拉(皇马)、莫塔(巴黎)

中前卫:法布雷加斯(巴萨)、哈维(巴萨)、马丁内斯(拜仁)、克罗斯(拜仁)、斯魏因斯泰格(拜仁)、马尔基西奥(尤文)、杰拉德(利物浦)、

前腰:厄齐尔(皇马)、斯内德(国米)、伊涅斯塔(巴萨)、帕斯托雷(巴黎)、卡卡(皇马)

边前卫(边锋):阿扎尔(切尔西)、罗本(拜仁)、迪玛利亚(皇马)、内马尔(巴西桑托斯)、里贝里(拜仁)

前锋(影锋):C罗(皇马)、梅西(巴萨)、阿奎罗(曼城)、伊布(巴黎)、本泽马(皇马)、范佩西(曼联)、鲁尼(曼联)

。其实太多了,你不要全买进了。

今天的内容先分享到这里了,读完本文《「实况足球多特阵容」实况足球德甲阵容搭配》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多,敬请关注www.zuqiumeng.cn,您的关注是给小编最大的鼓励。