导读《斗破苍穹》动画疑似借鉴《英雄联盟》吗?优质回答《斗破苍穹》动画是“借鉴”次数比较少的国漫了,其他国漫有借鉴《雾山五行》翻车的,有借鉴《拳皇》翻车的,《斗破苍穹》...

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《斗破苍穹》动画疑似借鉴《英雄联盟》吗?

《斗破苍穹》动画疑似借鉴《英雄联盟》吗?

优质回答《斗破苍穹》动画是“借鉴”次数比较少的国漫了,其他国漫有借鉴《雾山五行》翻车的,有借鉴《拳皇》翻车的,《斗破苍穹》直到今年十月都没有翻车。但没想到《斗破苍穹》动画这个浓眉大眼的,竟然也陷入借鉴风波了,它一个路人角色腰带上的图标,和《英雄联盟》比赛所用的图标很是相似,s赛刚刚结束,《英雄联盟》又有新热度了。下面来详细分析下,如下:

《斗破苍穹》路人配饰,和msi图标撞车

《斗破苍穹》动画某个路人身上,出现了一个比较令人眼熟的图标,它腰带的黄色勋章花纹看上去像一只乌贼。为什么一个路人会佩戴这么一个奇葩勋章呢?有网友通过识图,发现这个图标和《英雄联盟》季中赛也就是著名的msi图标非常相似,相信说起msi大家都很熟悉,特别是lpl人气首屈一指的rng战队,就是三届msi霸主。

我们看一下rng在msi上夺冠的照片,就会发现他们背后的大屏幕里,也有一个类似乌贼的图案,这就是msi的标准图标。和《斗破苍穹》动画图标不同的是,msi的图标中间有一处空白,而《斗破苍穹》动画是两处,除此之外两个图案的构图都相当类似。所以《斗破苍穹》动画这个一闪而过的图标,和msi图标撞车是没跑了。

如果觉得一届msi图标说明不了问题,那么我们再去看2018年uzi带领rng夺冠的,影响力空前的msi,该比赛也出现了类似的乌贼标。msi虽然热度比不上每年的s赛,但rng粉丝众多,作为三冠王战队的粉丝,他们每翻看一次rng夺冠的录像,就能再回味一次乌贼标,所以《斗破苍穹》动画路人角色一个小小的徽章也能被扒出借鉴,无他唯眼熟尔。

借鉴可以理解,但要选好对象

比较出名的几部国漫年番,或多或少沾点借鉴,如果不像《雾山五行》和《斗罗大陆》那样闹上台面,观众睁一只眼闭一只眼,不会因为借鉴而弃番。但《斗破苍穹》动画犯了其他国漫一样的问题,就是借鉴的对象名气太大,一扒就现形,弄得双方粉丝都很尴尬。《斗罗大陆》偏要逮着名气大的《雾山五行》借鉴,结果是微博道歉。

《斗破苍穹》动画逮着名气大的《英雄联盟》比赛借鉴,结果图标的雷同一下子就被人发现。看《英雄联盟》比赛的人可不比看《斗破苍穹》动画的人少,不管《英雄联盟》官方发现没发现,看《英雄联盟》比赛的人天天盯着复杂纷飞的技能看,眼睛可是很锐利的。而且网上那么多的免费素材,为什么偏要和msi的图标撞车呢?

幸好这一次借鉴出现在路人角色身上,如果是萧炎和萧薰儿身上哪个配饰借鉴被扒出来,那么萧炎和萧薰儿的粉丝就不好受了。一个路人可以不佩戴徽章,可以找一个随随便便的徽章图案,找一个类似msi的徽章佩戴,突兀不说还容易翻车。不要因为是路人角色,就放松警惕不重视,《斗破苍穹》年番质量一般,观众已经有一丢丢怨气,一点点事故都能成为火药桶的火。

总结:

《斗破苍穹》动画路人徽章疑似借鉴msi图标一事,折射出了部分国漫制作者的不走心,路人身上的细节能敷衍就敷衍,而且还借鉴粉丝众多的大ip,幸好lpl粉丝这段时间沉溺于drx夺冠讨论中,没有空对线,如果是lpl战队输掉那几天爆出此事,一场互撕在所难免。

【图片来源于网络,侵删】

LOL S5 赛季 宣传图中间的人是谁啊

优质回答明凯,ID:Clearlove,昵称“诺言”,外号“厂长”、“诺导”,中国著名电子竞技职业选手,角逐于英雄联盟项目。前WE战队打野选手,现为EDG战队打野选手。2012年8月加入WE,中国LOL首个世界冠军——IPL5冠军成员战队一年内获得十冠。2013年中国LOL全明星成员。2014年加入EDG战队一年内夺得八冠、迅速成长为国内顶尖强队。

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2015年MSI季中赛世界冠军成员,被赛事官方评为MVP,并成为中国第一位两次夺得LOL世界冠军的选手。

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有关 时间刺客 艾克 的所有故事

优质回答Riot巧妙地把新英雄艾克的预告视频放在MSI比赛的间隙播出,可见他们对这个新英雄自然是寄予厚望。不过当我看到艾克史上最长的英文英雄称号“The Kids Who Shattered Time”后,我们了解到,这是一个先有概念的英雄——这个概念就是一个和时间相关的刺客英雄。然后才一步步在这个骨架上添加人物设定和技能设计。

Riot觉得操控时间是个很酷的概念,但现在时间主题的英雄只有老头基兰一个人,浪费大好题材啊。最终这个时间刺客被设定成了来自祖安的少年,自学成才的他通过科技与反复的实验获得了控制时间的能力。但这显然有些站不住脚,因为在ACG作品中,控制时间是一种极度强大的能力,若是不加限制,不但人物会无敌化,故事的逻辑性也会出现问题。而艾克却是靠着天分和实验就制造出了可以回溯时间的机器。

以至于刚推出的时候,坊间传说这是一个通过回到回去让自己青春常驻的老怪物,因为没人把一个小男孩和控制时间的能力联系在一起。因此拳头也给艾克的能力加上了限制,一是他只能回到数分钟前的位置,二是他受过的伤依然存在。在艾克的宣传漫画《Choronobreak》中,他就因为身上的机器被破坏,无法回到过去,导致自己的好友Ajuna死去。即便如此,我还是觉得“制造了可以回溯时间的机器”这一能力放在一个没有任何奇遇的小男孩身上,有点说不过去。

跟一般的祖安英雄不同的是,这是一个有着强烈城邦自豪感、并且对家乡有着极高期望的小男孩。Riot很渴望通过这个英雄传达给玩家一些不同以往的信息,因此一个积极正面但性格叛逆的祖安少年就这样出现了。同时艾克宣传漫画中杀死他好友Ajuna的人是一个草菅人命的皮尔特沃夫人,因此艾克打心眼里瞧不起道貌岸然的皮城人。拳头公司的设计师也在论坛上放出了艾克的设计过程,多达11名艺术家通过风格各异的原画设计师们找到了设计方向。

最后,设计师选择了用白色莫西干头来凸显艾克叛逆的性格,用脸上的沙漏涂鸦、背后的大型沙漏、武器上的圆环来突出艾克身上的时间元素,同时这把武器在背景故事中施加上了“由艾克从皮尔特沃夫钟楼上偷来的时针”的设定,同时腰带上的圆环和背后的沙漏也交代了艾克回溯时间的运作方式。

我们可以通过上面这张图片,看到设计师为了凸显时间元素以及塑造艾克的人物性格,舍弃了许多未来风格以及视觉上狂霸酷炫叼的设计。但是我也在很多论坛上看到很多人并没有读懂艾克的设计,很多人根据其脸上的涂鸦和黝黑的皮肤认为这是某个非洲部落的少年,并且在昨天的设计师微博&NGA互动中,很多网友大声质问拳头设计师茂凯:为什么是个黑人!?对此拳头角色设计师肖茂凯的回应是:祖安的人看起来都有些疯狂,辛吉德、蒙多医生,艾克在那个方面跟他们有点类似。但是他并不认为祖安目前的发展方向是对的,他希望用自己的能力创造一个新的祖安,一个和皮尔特沃夫一样有名的祖安。可是他还太年轻,并不知道该怎么做。他一直试图用自己的力量保护自己的朋友,改变祖安的未来,可是有时候他又容易发火、生气,缺乏耐性。他的深肤色和白色莫西干发型,有助于展现那种矛盾的气质吧,至少我们这么认为。

相比略显矮小外形,我更偏爱他的技能设计。设计师是Gypsylord,“臭名昭著”的三下王——他所设计的四个英雄,全部有打三下的设计:蔚是打三下有额外伤害并且造成破甲;纳尔是打三下有额外伤害并且可以加速;金克斯是打三下可以叠到最高攻速,艾克则是打三下出额外伤害和减速(并能触发法术特效)。

我们还没有得到Gypsylord为什么如此钟爱打三下的正面回应,但昨天微博的设计师互动中,Riot的玩家行为分析师王冠作了如下解释:说说我对“打三下”的理解吧。这个设计实际上是一个非常好的能够创造机会窗口的设计,当你被打了两下时,或者对方被打两下时,双方都会集中精神去做选择,到底要不要冒险追上去打第三下,或者我被打了两下现在要不要怂一下,这样给对线期带来了更多思考的空间,让双方博弈。

我也觉得,打三下才生效,避免了直接给某个技能过高的收益(并且给了对方反制的机会),但一旦效果触发,其效果又能避免该英雄有明显的漏洞。这也是拳头近年来的方向,即技能一定要给对手有反制的机会,因此眩晕和沉默变得越来越少。这个思路我们也可以在艾克的其他技能上面看到,艾克的Q是不能主动回收的;W虽然是大范围眩晕但它有长达三秒的生效时间;R技能的话,对手是可以看到他幻影位置的,唯一一个“无解”的技能,是范围高达750的超长距离冲脸E。

诚然E技能是一个创意十足的技能——两段冲刺,第一段距离325,第二段范围425,但必须要通过普攻触发,即便如此,750的范围实在显得过于无解——阿卡丽的R范围也只有700!同时5级的CD时间只有7秒。有E技能的存在,艾克要三秒生效的W技能才会显得不至于太过鸡肋。在Faker的视频中,我就看到对手多次被这个750范围的冲刺技能打得措手不及。但E技能本身伤害较低,五级也不过170的伤害加0.2的AP加成,一般都会出巫妖补强伤害。

艾克整体的技能配置其实有点像皎月,远程Poke+冲刺+近身群控+护盾+平A打伤害。但他的技能又强过皎月太多,皎月的被动无法附加法术特效,艾克可以,而且他在被动技能伤害不差皎月太多(18级差19点基础伤害和0.1 AP加成)的情况下,技能自带减速效果。皎月Q仅有830范围,艾克则有1075(并且带减速)。艾克的护盾也要强过皎月太多,群控效果也要强于皎月数个等级。

有R和W两个范围晕技的存在,艾克已经超越了炼金、璐璐等英雄,成为整个《英雄联盟》中最不能被追杀的英雄,大招不但有200 / 350 / 500的基础伤害,AP加成还高达1.3。不过之所以艾克的大招功能性强同时兼具伤害高,是因为很多时候这个技能会用来作位移,比如有回家买装备开大回线上的打法,或者像劫一样,击杀后按R回到安全位置。这个英雄的操作空间非常大,必然是以后视频集锦的常客。

虽然我认为艾克可能有些过于复杂,未必符合设计总监Zileas的要求,对此王冠的回应是:艾克的克隆(大招)虽然在某种程度上提高了战场信息的复杂程度,但是我们对此作了很多优化,例如他的克隆除了走路以外没有其他动作,并且会比艾克的英雄模型要瘦小,这些都是为了降低战场信息复杂度做的设计。另外,我个人觉得艾克是非常符合Zileas的要求的。艾克的复杂度并不会让使用者丧失有意义的选择,也不会让对方感觉到很反感。相反就算是两个艾克对战,也是非常有意思的体验!

经过王冠的解读,其实这个英雄的机制并没有想象中复杂,或者说,他创新的技能设计并没有增加玩家的操作负担。拳头公司想做一个“聪明的英雄”,而艾克靠的确实是玩家对技能的预判以及布局能力。虽然艾克的外形不甚讨喜,但兼具操作空间和顶级实用性的艾克上场率定然不会令人失望。

内容来自于网上

英雄联盟rng夺冠庆典活动是什么 lolrng2021msi夺冠庆典活动

优质回答英雄联盟rng夺冠庆典活动是什么?很多小伙伴可能对rng夺冠的庆典活动还不了解吧,今天我给大家带来lolrng2021msi夺冠庆典活动一览,快来看一下吧。

lolrng2021msi夺冠庆典活动一览

为了庆祝rng夺得2021年msi的冠军,游戏官方推出了夺冠庆典活动,具体如下。

2021季中冠军赛冠军纪念图标

庆祝RNG勇夺2021季中冠军赛冠军将在后续推出RNG冠军纪念图标。

夺冠皮肤贺礼

5月28日 - 5月30日23:59

领取条件:完成1场任意游戏模式对局+在5月1日—5月30日期间,有登录过1次掌上英雄联盟。

奖励内容:先随机抽取1个永久皮肤和1个炫彩皮肤,然后二选一,选择其中1个领取。 优先产出对应奖池内未拥有的皮肤,可领取到任意大区,单个QQ限1次机会。

冠军阵容皮肤 限时回馈

5月28日10:00 - 6月6日23:59

精选RNG战队在MSI比赛中使用过英雄:

1、134款皮肤限时半价

2、27款限定皮肤限时销售

云顶之弈贺冠军礼包

5月28日 - 5月30日23:59

领取条件:完成1场任意游戏模式对局+在5月1日—5月30日期间,有登录过1次掌上英雄联盟。

奖励内容:随机1个小小英雄 第1~7系列 稀有蛋+100个星之碎片。

双倍经验加成

5月28日18:00 - 5月30日23:59

155个英雄+155款皮肤免费体验

5月28日18:00 - 5月30日23:59

庆夺冠周边限时特价

5月25日-5月31日

庆祝RNG勇夺2021季中冠军赛冠军,热门英雄同款周边限时回馈。

夺冠网吧特权

5月28日18:00 - 5月30日23:59

超凡/钻石/黄金特权内容重磅升级!

全英雄+8大热门系列皮肤限时免费体验!更有高额经验加成!

英雄联盟msi历届冠军都有谁

优质回答英雄联盟MSI自S5创办以来历年冠军是S5-EDG、S6-SKT、S7-SKT、S8-RNG、S9-G2、S10-停办、S11-RNG、S12-RNG。

英雄联盟MSI季中邀请赛是拳头在2015年S5开始创办的国际赛事,只会邀请每个赛区春季赛的冠军队伍参加,和全球总决赛、全明星赛一样是英雄联盟每年最重要的比赛之一。

第一届S5的冠军是EDG,决赛中EDG以3:2战胜了韩国的SKT1,LPL的第二个全球冠军。第二届S6的冠军是SKT1,决赛3:0战胜北美的CLG战队,LPL的RNG战队在半决赛被SKT1战队3:1淘汰。第三届S7的冠军还是SKT1,LPL的WE战队被欧洲的G2战队3:1淘汰,最终决赛上SKT3:1战胜G2获得冠军。

第四届S8的冠军是RNG,以3:0的比分半决赛淘汰FNC,决赛又以3:1战胜KZ,夺得冠军。第五届S9的冠军是G2,LCK的SKT和LPL的IG战队分别被G2和TL在半决赛淘汰,最终G2在决赛中3:0战胜TL。第六届S10因为某些原因停办。第七届S11的冠军是RNG,RNG先是半决赛3:1战胜东南亚赛区的PSG,随后在决赛上又3:2战胜DK获得冠军。

英雄联盟msi的游戏攻略

团队合作:在比赛中与队友紧密配合非常重要。建立有效的沟通和配合机制,以便在团队战和推进防守时能更好地协同作战。

战术规划:在比赛前准备好多种战术策略,并根据对手的阵容和赛况做出及时调整。灵活的战术规划可以在关键时刻取得胜利。

个人技术:不断提升个人游戏技巧是提高实力的重要途径。在练习中熟悉各个英雄的技能、战术以及反应能力,以便在比赛中能够发挥出最佳状态。

团队阵容:选择适合团队战的英雄阵容。合理分工,根据战术需求选择各自最擅长的英雄角色,以达到团队最优化的战术效果。

对手分析:深入了解对手战队的特点和个人风格,研究他们的比赛录像和战术。通过对对手的分析,找到对付他们的有效策略。

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